Catan: Il Duello

2010 · Costruzione di città

Catan: Il Duello

Due giocatori vestono ciascuno i panni di un principe che sviluppa la propria provincia attraverso le diverse ere di Catan. I giocatori tirano i dadi per ottenere risorse, giocano carte per costruire insediamenti, strade e città, aggiungono espansioni alle località e usano carte Azione ed Evento per influenzare entrambe le province. Il gioco offre una modalità introduttiva con un mazzo di carte più ridotto e partite più brevi, oltre a tre varianti a tema che aggiungono carte e interazioni specifiche di ogni era; queste possono essere combinate per un duello più lungo. Un'opzione in stile torneo permette ai giocatori di preparare i propri mazzi in anticipo per sfidarsi in modo competitivo.

Giocatori
2
Tempo di gioco
45–60 min
Età
10+
Complessità
2,3 / 5
6,9 su Ludoyada 20,88 €MedievaleCostruzione di territoriCorsaDraft ApertoGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
109
Partite registrate
82
Giocatori
1h 4m
Partita media
99
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

6,9/10

da 29 recensioni Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Chris McCleary6,6

    Not as good as Catan, but if you're jones-ing for that Catan fix and you only have two players then this can be a fun game to play. There are many other 2p games that are better. The square cards can be annoying to me, but that's just a tactile thing. Try it out if you already love Catan. 6.6/10.

  • Guillermo Rodríguez5,0

    Players: 2. Time: 45-120 min

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come faccio a conservare e tenere traccia delle risorse sulle mie carte regione: cosa significa ruotare una carta regione?

L'orientamento di una carta regione indica quante unità di quella risorsa possiedi (0–3); ruota la carta di 90° in senso antiorario quando guadagni 1 risorsa e di 90° in senso orario quando ne spendi 1. Qualsiasi risorsa oltre 3 va persa (pagina 3).

Quando controllo il numero di carte che ho in mano e cosa succede se ne ho troppe o troppo poche?

Controlli alla fine del tuo turno: normalmente puoi tenere 3 carte più 1 aggiuntiva per ogni punto progresso (libro); se ne hai di meno, peschi fino al limite, mentre se ne hai di più devi scartarne fino a raggiungere il limite, rimettendo le carte scartate in fondo ai mazzi di pesca (pagina 10).

Posso potenziare immediatamente un insediamento trasformandolo in una città, e quanti siti edificabili aggiuntivi mi offre una città?

Una città deve essere costruita sopra un insediamento esistente (devi avere un insediamento da migliorare), vale 2 PV e fornisce due siti edificabili aggiuntivi sopra e due sotto (quindi più siti adiacenti, inclusa l’adiacenza diagonale) (pagine 8–9).

Cosa succede prima quando lancio il dado degli eventi: la produzione o l’evento? E cosa succede in caso di risultato brigante?

Se il dado degli eventi mostra il club rosso (Brigante), risolvi immediatamente l’Attacco del Brigante prima del dado della produzione; se il simbolo dell’evento è nero, risolvi prima il dado della produzione e poi l’evento; un punto interrogativo significa pescare e risolvere una carta evento (pagina 12).

Qual è la differenza tra il commercio normale e quello migliorato, e come funziona la Grande Nave Mercantile?

Lo scambio normale è di 3:1 (paghi tre risorse identiche per una a tua scelta), mentre una nave commerciale migliora il rapporto a 2:1 per la risorsa indicata; la Grande Nave Commerciale ti permette di scambiare le risorse prodotte nella regione alla tua sinistra o in quella alla tua destra (puoi scambiare da un lato o dall’altro, ma non combinarle, anche se puoi scambiare entrambi i lati in successione) (pagine 9, 19).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.