Runebound (Third Edition)

2015 · Combattimento

Runebound (Third Edition)

I giocatori assumono il ruolo di uno dei numerosi eroi che esplorano un regno fantasy per completare missioni, visitare luoghi e raccogliere abilità ed equipaggiamento. Due campagne basate su scenari presentano minacce diverse — una minaccia di non morti o un signore dei draghi — e utilizzano carte avventura e storia per dare forma agli incontri e agli eventi. Gli eroi si sviluppano attraverso un mazzo personalizzabile di abilità e risorse, affrontano combattimenti tattici e fanno a gara per superare l’obiettivo dello scenario prima degli eroi rivali o del cattivo del gioco. Il gioco supporta da due a quattro giocatori e pone l’accento sull’esplorazione, sulla crescita del personaggio e sulle sfide narrative specifiche di ogni scenario.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
2,7 / 5
7,5 su LudoyaFantasyAvventuraPoteri Variabili dei GiocatoriCostruzione di mazzi, sacche e riserveLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
166
Partite registrate
109
Giocatori
2h 26m
Partita media
62
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 34 recensioni Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    Adventure Game based on Terrinoth, the world of Descent. Absolutely great and fun. It remidns me very much to Descent, but with less interaction between players, and also to Tales Of The Arabian Night, with the similar adventure feeling.

    Nessuna partita registrata

  • Andrey Batanov4,0

    I like the idea of the game, but its combat mechanics ruin everything. Boring game even with expansion packs.

    Prime impressioni · 1 partita

  • setropo7,5

    ECDE #8 Disfruté lo poco que jugué, me recordó a viejos tiempos: mecánicas sencillas, decisiones sin complicaciones; pero me gusta más tirar dados que lanzar tazos.

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso giocare a questo gioco in solitario?

Le modalità in solitario e cooperativa sono disponibili solo con l’espansione Unbreakable Bonds, che aggiunge le regole e i componenti necessari (pagina 1).

Devo spendere un dado terreno acqua per uscire da un esagono d’acqua?

No: devi spendere solo un dado che corrisponda al terreno in cui ti stai muovendo; i dadi acqua si spendono per entrare in un esagono d’acqua o per attraversare un fiume, non per uscire dall’acqua (pagina 1).

Posso infliggere danni magici e fisici allo stesso tempo?

No: ogni tipo di simbolo del danno (magico o fisico) è una propria azione di combattimento e non può essere speso simultaneamente (pagina 1).

Quando un'abilità mi permette di rievocare un segnalino, posso rievocare segnalini che ho già speso?

No: puoi riassegnare solo i gettoni spesi se un’abilità fa esplicitamente riferimento ai gettoni spesi; altrimenti non puoi riassegnare i gettoni che hai già usato (pagina 2).

I cattivi usano tutti e sette i gettoni combattimento, incluso il gettone del maestro?

Sì — i cattivi contano come nemici maestri e usano l’intero set di sette segnalini combattimento, incluso il segnalino maestro (pagina 2).

Cosa succede se vengo sconfitto dall'abilità di una carta invece di subire danni in combattimento?

Se l'abilità di una carta ti sconfigge, subisci danni pari alla tua salute rimanente e devi usare la tua prossima azione per riposare (pagina 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.