
2013 · Avventura
Eldritch Horror
Una squadra di investigatori viaggia per il mondo per impedire a un Antico in arrivo di distruggere il mondo. I giocatori assumono ruoli distinti di investigatore e si spostano tra città e località remote per raccogliere indizi, risolvere misteri e affrontare mostri e cultisti. Il gameplay alterna fasi di viaggio, incontri e Mythos, che introducono varchi, nemici e minacce sempre più gravi legate all’Antico incombente. Gli incontri e i combattimenti possono infliggere danni fisici o mentali, condizioni persistenti o complicazioni narrative che danno forma alla storia di ogni investigatore. I giocatori collaborano per completare una serie di misteri prima che l’Antico si risvegli o che il mondo venga invaso.
- Giocatori
- 1–8 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 120–240 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,3 / 5
Il gioco
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1034
- Partite registrate
- 602
- Giocatori
- 2h 45m
- Partita media
- 319
- Nelle ludoteche
- 29
- Nelle liste dei desideri
7,9/10
da 156 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Adri Ω8,8 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
Nessuna partita registrata
Iván Sanin7,5 Quien quiera jugar de verdad a algo relacionado con los Mitos de Cthulhu, le aconsejo que se meta en alguna partida de rol de La Llamada de Cthulhu. Como no siempre podemos acceder a estas partidas, pues tenemos Eldritch Horror y Arkham Horror para amenizarnos las tardes, aunque nadie se espere las sensaciones de una buena partida de rol. Imposible de jugar en una mesa pequeña, y contad con un mínimo de media hora más para preparar el juego antes de empezar. Si cumples con todas estas condiciones, ya puedes darle a este juego cooperativo en el que te desplazarás por el mundo intentando cerrar portales y salvar a la humanidad antes de la llegada de cualquier Primigenio. Muy interesante la opción de jugar en solitario.
L'ha giocato 3 volte
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Si mescola l'intero mazzo Miti o lo si prepara in fasi?
Separa le carte Miti per colore, prepara lo Stage I, poi colloca lo Stage II sotto di esso e infine lo Stage III sotto quello, seguendo le istruzioni sul colore e sulla quantità della scheda dell’Antico, e NON mescolare il mazzo Miti completato (vedi pagina 6).
Quante azioni riceve ogni investigatore: posso compiere la stessa azione due volte?
Ogni investigatore risolve fino a due azioni durante il proprio turno e può effettuare ciascuna azione elencata una sola volta per round (per esempio, non puoi Riposare due volte) (vedi pagina 7).
Se c'è un Mostro nel mio spazio, posso scegliere comunque un incontro in un luogo?
No: se ci sono uno o più Mostri nel tuo spazio, devi risolvere un Incontro di Combattimento contro ogni Mostro, uno alla volta; solo se non ci sono Mostri puoi risolvere un incontro del luogo o del segnalino (vedi pagina 9).
Come funzionano le prove: cosa conta come successo e posso ritirare i dadi?
Lancia un numero di dadi pari al valore dell'abilità indicato (minimo 1); un risultato di 5 o 6 è un successo e il numero di successi costituisce il risultato della prova. Dopo il lancio, puoi spendere gettoni Indizio per ritirare immediatamente un dado (spendi un Indizio per ogni ritirata) (vedi pagina 12).
Cosa succede quando il mio investigatore viene sconfitto rispetto a quando viene divorato?
Quando viene sconfitto, fai avanzare immediatamente il Destino di 1, sposta l’investigatore nella Città più vicina e metti la pedina su un lato insieme a una pedina Salute o Sanità Mentale, scarta le Condizioni e colloca i possedimenti sulla scheda, passa il Comando se necessario, quindi il giocatore sceglie un nuovo investigatore alla fine della Fase dei Miti; quando viene divorato, l’investigatore viene considerato sconfitto, ma segue solo i passaggi 1 e 4 (far avanzare il Destino e passare il Comando), dopodiché la sua scheda e la sua pedina vengono rimosse dal gioco e viene scelto un nuovo investigatore alla fine della Fase dei Miti (vedi pagina 14).
Quando avanza il Destino — in che modo il segnalino Presagio e i Portali lo influenzano?
Durante la fase Miti, nel passaggio Avanzamento del Presagio, muovi il segnalino Presagio e poi fai avanzare il Destino di 1 per ogni Portale che corrisponde allo spazio attuale del segnalino Presagio; il Destino avanza anche a causa di altri effetti, ad esempio quando un investigatore viene sconfitto (vedi le pagine 10 e 14).
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