
2013 · Avventura
Eldritch Horror
Una squadra di investigatori viaggia per il mondo per impedire a un Antico in arrivo di distruggere il mondo. I giocatori assumono ruoli distinti di investigatore e si spostano tra città e località remote per raccogliere indizi, risolvere misteri e affrontare mostri e cultisti. Il gameplay alterna fasi di viaggio, incontri e Mythos, che introducono varchi, nemici e minacce sempre più gravi legate all’Antico incombente. Gli incontri e i combattimenti possono infliggere danni fisici o mentali, condizioni persistenti o complicazioni narrative che danno forma alla storia di ogni investigatore. I giocatori collaborano per completare una serie di misteri prima che l’Antico si risvegli o che il mondo venga invaso.
- Giocatori
- 1–8 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 120–240 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,3 / 5
Il gioco
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 973
- Partite registrate
- 564
- Giocatori
- 2h 43m
- Partita media
- 294
- Nelle ludoteche
- 27
- Nelle liste dei desideri
7,7/10
da 149 recensioni Ludoya
Jan Solo8,0 Juego colaborativo de temática Lovecraftiana en el que deberás impedir que los Primigenios invadan y destruyan el mundo. Para ello viajarás por todo el planeta consiguiendo pistas, enfrentándote a criaturas y cerrando portales. Buena inmersión, rejugabilidad, evolución de personajes, aunque hay pocas acciones disponibles y excesiva aleatoriedad. No recomendable para más de 4-5 jugadores.
José [ホセー]8,5 Flowchart available. The game is fun, but I think the authors wanted it to be more storytelling that it actually is. I mean: -"You find yourself in a very dark alley. Strange dark people surrounding you, and suddenly--" -Ok, ok, skip the rest of the yadda yadda and tell me what do I have to test
Garfield9,0 10 Very good coop game with a lot of flavour text. Theme is great. [c] Theme: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Much things you can do --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Act as a team --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, random events --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Act as a team, equip --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Different end boss, a lot of random cards --> [/c]
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Tutti gli eventiDomande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Si mescola l'intero mazzo Miti o lo si prepara in fasi?
Separa le carte Miti per colore, prepara lo Stage I, poi colloca lo Stage II sotto di esso e infine lo Stage III sotto quello, seguendo le istruzioni sul colore e sulla quantità della scheda dell’Antico, e NON mescolare il mazzo Miti completato (vedi pagina 6).
Quante azioni riceve ogni investigatore: posso compiere la stessa azione due volte?
Ogni investigatore risolve fino a due azioni durante il proprio turno e può effettuare ciascuna azione elencata una sola volta per round (per esempio, non puoi Riposare due volte) (vedi pagina 7).
Se c'è un Mostro nel mio spazio, posso scegliere comunque un incontro in un luogo?
No: se ci sono uno o più Mostri nel tuo spazio, devi risolvere un Incontro di Combattimento contro ogni Mostro, uno alla volta; solo se non ci sono Mostri puoi risolvere un incontro del luogo o del segnalino (vedi pagina 9).
Come funzionano le prove: cosa conta come successo e posso ritirare i dadi?
Lancia un numero di dadi pari al valore dell'abilità indicato (minimo 1); un risultato di 5 o 6 è un successo e il numero di successi costituisce il risultato della prova. Dopo il lancio, puoi spendere gettoni Indizio per ritirare immediatamente un dado (spendi un Indizio per ogni ritirata) (vedi pagina 12).
Cosa succede quando il mio investigatore viene sconfitto rispetto a quando viene divorato?
Quando viene sconfitto, fai avanzare immediatamente il Destino di 1, sposta l’investigatore nella Città più vicina e metti la pedina su un lato insieme a una pedina Salute o Sanità Mentale, scarta le Condizioni e colloca i possedimenti sulla scheda, passa il Comando se necessario, quindi il giocatore sceglie un nuovo investigatore alla fine della Fase dei Miti; quando viene divorato, l’investigatore viene considerato sconfitto, ma segue solo i passaggi 1 e 4 (far avanzare il Destino e passare il Comando), dopodiché la sua scheda e la sua pedina vengono rimosse dal gioco e viene scelto un nuovo investigatore alla fine della Fase dei Miti (vedi pagina 14).
Quando avanza il Destino — in che modo il segnalino Presagio e i Portali lo influenzano?
Durante la fase Miti, nel passaggio Avanzamento del Presagio, muovi il segnalino Presagio e poi fai avanzare il Destino di 1 per ogni Portale che corrisponde allo spazio attuale del segnalino Presagio; il Destino avanza anche a causa di altri effetti, ad esempio quando un investigatore viene sconfitto (vedi le pagine 10 e 14).
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