
2024 · Esplorazione spaziale
Andromeda's Edge
Factions vie for control of a hazardous frontier at the rim of the Andromeda Galaxy. Players command a fledgling faction starting with a station, a few ships, and limited resources, sending ships into regions to gather resources, claim moons, or use Alliance Base actions. When ships encounter opponents or raiders, resolve combat with dice where outcomes may still yield benefits through strategic choices. Returning ships to the station lets players activate station modules to generate energy, gain resources, and perform actions. Players develop their faction by adding station modules, populating planets, and constructing developments (Observatories, Factories, Spaceports, Cities, Obelisks) while advancing five progress tracks—Science, Industry, Commerce, Civilization, and Supremacy—which influence mid-game events and final scoring.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 80–160 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,7 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 203
- Partite registrate
- 279
- Giocatori
- 2h 43m
- Partita media
- 82
- Nelle ludoteche
- 35
- Nelle liste dei desideri
- 9
- Preordinato
7,6/10
da 35 recensioni Ludoya
So much worse than the excellent Dwellings of Eldervale. Convoluted for the sake of complexity, 90% of the changes are for worse. Only the mitigation on the dice rolls is better. The rest makes the game a slog, recovery turns are so much slower. Will not play this again.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso lanciare in qualsiasi regione al mio primo Lancio, oppure ci sono delle restrizioni?
Al tuo primo Lancio puoi piazzare una nave in qualsiasi regione libera (una regione senza predoni e senza navi), ma devi comunque rispettare i requisiti aggiuntivi del Lancio (per esempio, puoi Lanciare su una Base dell’Alleanza solo se puoi attivarla, e solo le navi con Viaggio possono Lanciare in una nebulosa). (p. 9)
Se rivendico una luna su un pianeta, posso inserirla subito in un modulo e ottenere il suo beneficio?
Sì — quando rivendichi una luna, va nella tua area delle lune rivendicate, e puoi inserire una luna come azione gratuita in qualsiasi momento (anche immediatamente) in un modulo o nelle Operazioni Tattiche; le produzioni delle lune ti danno le loro risorse quando attivi il modulo (e le Operazioni Tattiche possono essere usate quando perdi una battaglia, quindi puoi inserirla subito prima di usarle). (pp. 10, 13, 16)
Se c’è già un predone nella regione attiva, un altro predone effettuerà comunque un Raider Strike contro di essa?
No — se un razziatore è già nella regione attiva, non si verifica un Raider Strike e nessun altro razziatore può entrare in quella regione, fatta eccezione per i razziatori di Classe S (che hanno regole speciali che permettono più Classe S in una regione). (p. 11)
Come funzionano i ritiri e i valori di puntamento in battaglia — continuo a ritirare i dadi bassi?
Ogni partecipante ha un valore di mira (numero di navi nella regione più eventuali modificatori, fino a 5) e deve ritirare qualsiasi risultato del dado inferiore a quel valore finché ogni dado non sia uguale o superiore al valore di mira; poi i partecipanti confrontano i dadi più alti per determinare il vincitore. (pp. 21–22)
Cosa fa esattamente terminare la partita e il giocatore che l’ha innescata ottiene un turno extra?
La fine della partita si attiva quando il segnalino VP di qualsiasi giocatore raggiunge o supera il termine del tracciato VP; quando ciò accade, rimuovi il segnalino evento, il giocatore attivo completa il proprio turno e poi ogni giocatore (incluso quello che l’ha innescata) effettua un altro turno prima del punteggio finale. (p. 25)
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