
2004 · Trasporto
Shikoku 1889
Players invest in and manage railroad companies on a compact, terrain‑heavy map of 19th‑century Shikoku. The game alternates share‑dealing rounds, where players buy and sell stock, with operating rounds in which corporations run trains, collect revenue from cities, and upgrade as old locomotives become obsolete. Majority shareholders control corporate actions during operations, deciding routes, train purchases, and dividend policies. The economy evolves over time, increasing city values and changing train availability, and the winner is the player with the highest combined cash and stock value at game's end.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 180–240 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 118
- Partite registrate
- 130
- Giocatori
- 4h 14m
- Partita media
- 41
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
- 3
- Preordinato
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come funziona l’asta con offerta di riserva delle private company — cosa succede quando piazzo una riserva su una compagnia che non è in cima alla lista?
Le offerte di prenotazione segnano il tuo diritto a comprare in seguito una Private Company non in cima; quando quella compagnia diventa la prima, un singolo offerente di prenotazione la compra al prezzo che ha riservato, mentre più offerenti di prenotazione la risolvono con un’asta chiusa tra soli quei prenotanti (le offerte devono aumentare di almeno ¥5). (Rulebook pp.14–16).
Nel mio turno di Stock Round posso vendere e comprare azioni in qualsiasi ordine, e posso vendere nel primo Stock Round?
Durante la tua azione di borsa puoi vendere una o più quote e/o acquistare un certificato, e puoi fare entrambe le cose in qualsiasi ordine (ma non vendere–comprare–vendere). Tuttavia, nella prima Stock Round non si possono vendere quote. (Regolamento pp.17–18).
Quando una corporazione ‘floata’ e quando inizia a operare?
Una corporation va in borsa quando restano solo cinque azioni nella sua Offerta Iniziale; il presidente quindi colloca lo statuto, versa al Banco un capitale pari a 10× il valore nominale, e piazza i gettoni stazione, e solo le corporation quotate giocano i turni nelle Round di Operazioni (le compagnie non quotate vengono saltate). (Rulebook p.18).
Cosa fa arrugginire i treni e cosa succede ai treni arrugginiti?
I cambi di fase causati dal primo acquisto di una nuova categoria di treni innescano eventi di ruggine (la ruggine avviene all’inizio delle Fasi 4, 6 e D, come indicato), e quando una categoria di treni va in ruggine tutti i treni di quella categoria vengono rimossi immediatamente dal gioco senza alcun compenso. (Regolamento pp.23, 25).
La mia compagnia ha una stazione con connettività ma senza treno: sono obbligato a comprarne uno, e cosa succede se non possiamo permettercelo?
Se una corporazione ha un token stazione connesso a un altro centro di entrate, deve possedere un treno entro la fine della sua fase di acquisto treni ed è costretta ad acquistarne uno; può comprarlo da un’altra corporazione o dal Train Yard/Open Market, il presidente può contribuire con denaro e deve vendere azioni legalmente consentite, e il mancato reperimento dei fondi richiesti porta il presidente al fallimento e fa terminare la partita. (Rulebook p.24).
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