Antiquity

2004 · Medievale

Antiquity

I giocatori guidano una civiltà in stile medievale italiano e perseguono una delle diverse condizioni di vittoria — popolazione, commercio, conquista o costruzione di città — scegliendo un santo patrono che influenza il punteggio. Il gioco ruota attorno alla gestione di un’economia in evoluzione e all’espansione delle città, raccogliendo e trasportando risorse. Gli edifici avanzati sbloccano nuove opzioni a ogni turno, ma il territorio circostante si degrada man mano che le risorse vengono utilizzate, costringendo i giocatori a spingersi sempre più lontano per trovare legname, grano, olive e zone di pesca. Strategie diverse richiedono approcci distinti alla crescita, agli spostamenti e ai conflitti, e la partita termina quando un giocatore raggiunge l’obiettivo scelto o il paesaggio è completamente esaurito.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
4,3 / 5
7,5 su Ludoyada 100,17 €Costruzione di cittàEconomicoTabellone ModulareGriglia EsagonalePosizionamento Tessere

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
77
Partite registrate
77
Giocatori
2h 52m
Partita media
28
Nelle ludoteche
17
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,5/10

da 20 recensioni Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • andycted9,0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    L'ha giocato 16 volte

  • setropo8,0

    ECDE #13 y #25

    Prime impressioni · 1 partita

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