1848: Australia

2007 · Trasporto

1848: Australia

I giocatori gestiscono un’economia ferroviaria semi-storica ambientata in un unico continente diviso in sei stati, dove società private, compagnie pubbliche e una banca di stampo britannico interagiscono sul tabellone. Il gioco alterna round azionari, in cui i giocatori comprano e vendono azioni e si contendono il controllo delle compagnie ferroviarie, e round operativi, in cui i direttori delle compagnie posano binari, piazzano stazioni, acquistano treni e gestiscono le tratte per generare ricavi. Le compagnie possono pagare dividendi o trattenere gli utili per espandersi, mentre la banca può concedere prestiti e amministrare le compagnie in amministrazione controllata. Regole specifiche disciplinano l’acquisizione delle società private, i diversi scartamenti ferroviari tra gli stati e uno speciale treno a lunga percorrenza che influenza la pianificazione delle tratte. La partita termina in un momento prestabilito e vince chi ha il patrimonio netto più elevato.

Giocatori
3–6 ideale in 4
Tempo di gioco
200–240 min
Complessità
3,8 / 5
8 su Ludoyada 80,63 €EconomicoTreniAsta / OffertePosizionamento TesserePunti vittoria come risorsa

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
12
Giocatori
9
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 2 recensioni Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.