Space Cadets

2012 · Tempo reale

Space Cadets

I giocatori assumono ruoli distinti sul ponte di una nave stellare interplanetaria e collaborano per completare gli obiettivi delle missioni sotto pressione. Ogni giocatore gestisce una postazione—timone, ingegneria, armi, scudi, sensori o capitano—e svolge un puzzle o una prova di destrezza unica in tempo reale per far funzionare quel sistema, coordinandosi con la squadra. Le prove includono tracciare rotte attraverso i pericoli, distribuire l’energia posizionando tessere come in un domino, caricare e lanciare armi, assemblare tessere degli scudi formando delle mani e agganciare i bersagli al tatto. Il capitano gestisce la strategia e i tempi per mantenere l’equipaggio concentrato. Il successo dipende da azioni sincronizzate e comunicazione, per soddisfare i requisiti della missione prima che scada il tempo.

Giocatori
3–6 ideale in 5
Tempo di gioco
60–120 min
Età
8+
Complessità
2,8 / 5
5,6 su LudoyaFantascienzaRompicapoGioco CooperativoPoteri Variabili dei GiocatoriLancio di dadi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
14
Partite registrate
16
Giocatori
13
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

5,6/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Evan5,0

    This game is just too chaotic for me. I'm not a fan of timed games, nor games where the pace of my figuring out a system results in me being a point of failure for the whole team. I'm not the most AP driven person in our group by far, but when I'm rushed with other people needing me to accomplish a goal, I get frustrated rather than the fun stress I can get from other games. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Prime impressioni · 1 partita

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.