Spy

2004 · Gioco di carte

Spy

I giocatori schierano spie in luoghi rappresentati da carte continente e usano simboli di strumenti per soddisfare i requisiti dei rapporti. In ogni round, i giocatori hanno tre carte e ne mettono una a faccia in su; le carte mostrano un continente e il simbolo di uno strumento. Durante il proprio turno, un giocatore può “fare rapporto” rivelando due o più carte che condividono lo stesso simbolo, usando le carte in mano, quelle a faccia in su o entrambe; poi piazza un numero di segnalini spia pari alla differenza tra il numero di carte corrispondenti rivelate e le spie già presenti sulla carta di quel simbolo. Il momento in cui si fa rapporto è importante: farlo troppo presto permette di piazzare poche spie, mentre aspettare rischia di lasciare che siano gli avversari a soddisfare per primi il requisito. La partita continua finché un giocatore non ha piazzato tutte le proprie spie, aggiudicandosi la vittoria.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30 min
Età
10+
Complessità
1,3 / 5
5,9 su LudoyaSpie / agenti segretiStrategia astrattaGestione della Mano

Il gioco

Publisher

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Nelle ludoteche

5,9/10

da 2 recensioni Ludoya

  • Tom5,9

    **[Dice Tower Reviews: Spy](http://boardgamegeek.com/thread/24874/user-review)**

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.