Tales of the Arabian Nights

2009 · Fantasy

Tales of the Arabian Nights

Esplora un mondo di leggende arabe nei panni di un eroe o un’eroina in cerca di destino e fortuna. I giocatori scelgono un personaggio, una missione e le proprie abilità, poi si muovono sul tabellone: i movimenti sono influenzati dalla ricchezza. Al termine di ogni movimento, un giocatore pesca una carta Incontro e la risolve tirando i dadi e consultando le tabelle delle storie sulla propria scheda personaggio e nel Libro delle Storie condiviso. I giocatori vicini influenzano gli esiti scegliendo quali opzioni della storia utilizzare, creando scene narrative collaborative e imprevedibili. Vince il primo giocatore che completa la propria missione, mentre il gioco mette al centro incontri che si sviluppano, si raccontano e possono essere rigiocati, tratti da un’ampia raccolta di storie.

Giocatori
2–6 ideale in 3
Tempo di gioco
120 min
Età
14+
Complessità
2,2 / 5
6 su Ludoyada 79,99 €ViaggioEsplorazionePoteri Variabili dei GiocatoriRisoluzione del controllo delle statisticheScelta narrativa / Paragrafo

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
116
Partite registrate
112
Giocatori
2h 29m
Partita media
69
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

6,0/10

da 34 recensioni Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Really Unique Adventure Board Game. A classic game that it's a mix between a RPG and an 'Choose Your Own Adventure Book' with Arabic Fantasy theme. Beautiful, surrealistic, and hyper funny! If there is much people playing can be very long, but with 3-4 players it's an awesome experience.

  • Evan3,5

    You build a rudimentary character and then move around the board having adventures. The "goal" of the game is to get 20 points in some combination of points and then make it back to the city at the center of the board. For your own sanity, ignore scoring other than as an end game timer. The real goal of the game is to just have a wonderful time seeing where everyone's stories take them. It's less of a "game" and more of a giant multiplayer choose your own adventure book, where each encounter gives you 5 or 10 different ways you can react to the situation. Sometimes, it can be a little ambiguous as to what you chose to do at any point, for example, I had an encounter with "Dark Creatures" and I looked at my options and saw I could pick "Aid". I was thinking this would be 'aid the dark creatures' but as it happens when the book was read I had actually chosen to aid the previously unmentioned victims of said dark creatures for which I was rewarded handsomely. Still fun, but maybe a little confusing. Another example was we had a player who encountered a small treasure. He was like, sure I'll take it, and chose "take". This lead to the book describing a scene of thievery that the player had not really intended. Despite this, everyone had a marvelous time getting into the stories that unfolded. Player's only real complaint was that with 6, the time between turns was a little too long.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando scelgo le mie abilità iniziali e quante ne ottengo?

Scegli le tue abilità iniziali durante la preparazione, come descritto nella sezione preparazione/inizio della partita; segui i passaggi di selezione indicati lì per prendere il numero corretto di abilità per il tuo personaggio (pagina 3).

Scelgo una reazione prima di leggere il paragrafo del risultato dell'incontro o dopo aver tirato il dado del Destino?

Scegli la tua reazione dalla matrice delle reazioni dell’incontro durante la risoluzione dell’incontro, poi tira il Dado del Destino e leggi il paragrafo del risultato corrispondente per vedere l’esito (pagine 5–6).

Cosa significa la parola “altro” quando compare in un paragrafo dei risultati?

Il regolamento definisce come interpretare "altro" nei paragrafi dei risultati: usa il contesto del paragrafo per applicare "altro" a qualsiasi bersaglio o oggetto non nominato esplicitamente, seguendo le indicazioni per risolvere i riferimenti ambigui (pagina 7).

Posso vendere immediatamente i tesori per ottenere ricchezza e come si sposta la ricchezza?

Puoi vendere tesori secondo le regole relative alla ricchezza e alla vendita dei tesori; la procedura di vendita e il modo in cui si muovono i gettoni ricchezza sono spiegati nella sezione sulla ricchezza, mentre le velocità di movimento della ricchezza sono descritte nella sezione movimento/ricchezza sul tabellone (pagine 8 e 4).

Cosa succede se il mio personaggio muore? Sono fuori dal gioco?

La morte e le sue conseguenze sono gestite dalle regole sulla morte; consulta la sezione sulla morte per la procedura esatta e per sapere come la morte influisce sullo stato della partita e su eventuali condizioni di fine partita (pagina 8).

Come funzionano i Luoghi del Potere e modificano il movimento?

I Luoghi del Potere sono luoghi speciali con effetti spiegati nella sezione movimento/Luoghi del Potere; i loro effetti specifici e qualsiasi interazione con il movimento normale sono descritti nelle regole del movimento (pagina 4).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.