Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

2026 · Combattimento

Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo

Sette Grandi Clan si scontrano sul campo di battaglia attorno a una leggendaria fortezza di confine, ognuno deciso a ottenere il controllo delle sue mura e della provincia circostante. I giocatori vestono i panni dei daimyō, reclutano eroi samurai, scelgono gli ordini e sviluppano un motore di potenza militare e influenza politica. Manovrano le unità sulla mappa, si contendono santuari e villaggi e perseguono obiettivi pubblici e segreti per più round. La vittoria si ottiene completando una serie di obiettivi — mantenere il controllo del castello, portare a termine le missioni e conquistare luoghi sacri — gestendo le risorse e scegliendo il momento giusto per usare le abilità tattiche, così da superare in astuzia i clan rivali.

Giocatori
2–6 ideale in 3
Tempo di gioco
45–90 min
Età
14+
Complessità
2,9 / 5
7 su Ludoyada 52,79 €Lancio di dadiCorsaDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
53
Partite registrate
97
Giocatori
1h 41m
Partita media
14
Nelle ludoteche
7
Nelle liste dei desideri

7,0/10

da 7 recensioni Ludoya

  • Sir_Tim5,9

    Aunque le reconozco al juego algunos pros, sobre todo en lo tocante a estética, capacidad de albergar gran número de jugadores sin incrementar en exceso el tiempo de juego y diversidad de caminos para la victoria, no puedo entender cómo los diseñadores han dejado la mecánica de selección de acciones en manos de un mercado cerrado de cinco cartas aleatorias, que únicamente se renuevan si se dan dos condiciones muy concretas. Es decir, que una vez terminas tu turno de juego no hace falta que pierdas el tiempo en pensar qué vas a hacer en el siguiente, ya que, básicamente, no será más que lo que te dejen hacer las cartas que salgan cuando te vuelva a tocar... Como jugador, tu capacidad para diseñar una estrategia a largo plazo es nula, vas haciendo y deshaciendo como puedes en función de las cartas que te tocan en suerte. Muy pobre en este sentido, que lamentablemente se me antoja esencial. Diversión 3/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 3/5

    Prime impressioni · 2 partite

  • Krennaste7,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Attivo solo la carta ordine che ho appena giocato o anche le carte più vecchie in quella colonna?

Attiva la colonna dall’alto verso il basso, includendo tutte le carte più vecchie già presenti; le carte restano in gioco per tutta la partita. Paghi il costo di una carta quando la prendi, non quando la attivi (pp. 11–12).

Se mi muovo in un’armata nemica, posso continuare a muovermi dopo la battaglia?

No. La battaglia scatta non appena il tuo esercito entra nel territorio nemico, e tutti i movimenti del tuo turno terminano. Risolvi la colonna attiva prima di risolvere la battaglia (pp. 14, 24).

Se vinco nei panni del difensore, ottengo un obiettivo di battaglia?

No. Solo l’attaccante può ottenere un obiettivo di battaglia, e solo se vince grazie alla forza o a un pareggio e gli restano truppe in vita. Un difensore sopravvissuto può vincere la battaglia, ma non ottiene quell’obiettivo (pag. 19).

Quando raccolgo un segnalino villaggio in cui mi sposto?

Lo raccogli alla fine del tuo turno, se controlli ancora quel territorio, dopo i movimenti e le eventuali battaglie. Giralo a faccia in su, prendi la truppa o la risorsa indicata e tieni il segnalino sulla plancia del tuo clan, a meno che tu non ne abbia già tre (pp. 16, 22, 24).

Mi servono cinque punti Forza per entrare a Toshi Ranbo?

Solo il primo giocatore che entra deve avere almeno cinque punti di forza nell’esercito, contando le truppe più la forza conferita dagli eroi e dalle carte Ordine. Entrare in questo modo non è una battaglia, ma termina il movimento del tuo turno (p. 16).

Cosa succede se mi restano meno di tre truppe sul tabellone?

Alla fine del turno, colloca truppe dalla plancia del tuo clan nella tua fortezza finché non hai tre truppe sulla plancia principale. Questa regola si applica anche quando non è il tuo turno (pag. 22).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.