Valpiedra: Descensus ad tenebras

2025 · Mitologia

Valpiedra: Descensus ad tenebras

Un gioco di carte cooperativo di esplorazione di dungeon, ambientato in un villaggio maledetto da cui creature demoniache fuoriescono da una breccia infernale. I giocatori (1–4) impersonano eroi distinti che scendono nelle catacombe per trovare una reliquia sacra e sigillare il portale. Il gioco alterna esplorazione e combattimenti tattici: si rivelano e risolvono carte incontro, ci si muove attraverso livelli sovrapposti e si affrontano nemici capaci di evolversi, evocare rinforzi o modificare le regole. Il combattimento utilizza dadi e abilità individuali degli eroi, mentre i giocatori gestiscono salute, equipaggiamento e risorse limitate. Il gruppo vince recuperando la reliquia e fuggendo; la sconfitta arriva con la corruzione o la morte di un personaggio. Le carte creatura modulari, gli eventi casuali e le modalità opzionali aumentano la rigiocabilità.

Giocatori
1–4 ideale in 1
Tempo di gioco
40–60 min
Età
14+
Complessità
2,5 / 5
7,8 su Ludoyada 17,95 €FantasyDadiLancio di dadiGioco CooperativoGioco solitario / Solitario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
194
Partite registrate
79
Giocatori
33m 33s
Partita media
66
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,8/10

da 13 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Do all my attack dice deal damage?

No. Each die showing 1, 2, or 3 deals 1 damage; a creature ignores dice matching its Defense value. A creature that survives your attack counterattacks for 1 damage, even if your attack dealt no damage (pp. 11, 13).

Does a creature’s Vulnerability give me extra damage even if my hero doesn’t match it?

No. You deal 1 extra damage for each matching Vulnerability icon on your hero or their active equipment. (p. 13)

Do Evil and Pursuit happen as soon as we enter a new level?

No. Level-card Evil and Pursuit effects are resolved starting in the second combat round, not the first. At the end of each round, however, Evil still increases by 1 for each creature on your level that has no damage. (pp. 9, 12, 14)

Can we use the same defeated creature for its loot and its experience?

No. Each defeated creature can be used once: either equip its loot or spend it as experience, never both. Any unused experience or equipment is lost when the Rest Phase ends. (pp. 16, 18)

If we use Camp to clear all our damage, does it have a downside?

Yes. Clearing all damage summons a face-down creature of the indicated black rank at every other level—the levels where your heroes are not present. Increasing Health is a separate Camp option and costs the experience shown on the Valpiedra card. (p. 15)

Do we win as soon as we pick up the Relic?

No. After gaining the Relic in Level IV, the heroes must ascend back to Valpiedra and complete the Rest Phase there to win. (pp. 5, 10)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.