
2023 · Fantascienza
Astro Knights
Un gioco cooperativo di deck-building in cui i giocatori difendono il proprio Pianeta natale da un potente Boss senza mai mescolare i propri mazzi. I giocatori fanno il loro turno in un ordine casuale insieme al Boss a ogni round. Durante il proprio turno, un giocatore ottiene Carburante, Tecnologia e Armi da una riserva comune, equipaggia le armi negli slot disponibili, ottiene nuovi slot e potenziamenti e attiva l’abilità unica del proprio personaggio prima di attaccare. Ogni Boss usa il proprio mazzo e le proprie abilità, costringendo la squadra ad adottare tattiche diverse per sconfiggerlo prima che la squadra o il Pianeta natale vengano distrutti.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,7 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 201
- Partite registrate
- 90
- Giocatori
- 43m 18s
- Partita media
- 60
- Nelle ludoteche
- 12
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,8/10
da 14 recensioni Ludoya
A more streamlined, smaller version of Aeon's End from the same designers. It's fun, better suited for more casual games. For longevity Aeon's End is better and has more character. Still, Astro Knights is enjoyable, and I can see it shining with the expansions.
Javo7,0 Un aeon's end futurista, los personajes se sienten algo diferentes entre ellos. No obstante, no me ha gustado como se organiza el mercado, es mucho más aleatorio.Cuesta eliminar las cartas que no te sirven.
PhantomBeta7,0 Español - Devir
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso usare l'arma equipaggiata di un altro giocatore durante il mio turno?
Sì — puoi attaccare con un'Arma equipaggiata da un altro giocatore; sei tu il “tu” indicato su quella carta e prendi tutte le decisioni e paghi tutti i costi per quell'attacco, e quando l'Arma viene scartata va nella pila degli scarti del giocatore che l'aveva equipaggiata (vedi pag. 15).
Rimescolo la mia pila degli scarti quando il mio mazzo finisce?
No — quando devi pescare e il tuo mazzo è vuoto, giri la pila degli scarti per formare un nuovo mazzo e non mescoli mai durante la partita (vedi pag. 19).
Se finisco per avere meno slot rispetto alle Armi equipaggiate, devo scartarle o disequipaggiarle?
Mantieni tutte le Armi già equipaggiate, ma se inizi il tuo turno con più Armi equipaggiate rispetto ai tuoi slot attuali, devi attaccare con le tue Armi finché non è più così (vedi pag. 17).
Cosa succede quando il mazzo dei Boss è vuoto durante la fase di pesca dei Boss?
Se il mazzo del Boss è vuoto e ci sono ancora dei gettoni livello, il Boss sale di livello: posiziona il gettone livello successivo, risolvi i suoi effetti ISTANTANEI, mescola a faccia in giù la pila degli scarti del Boss per formare un nuovo mazzo del Boss, poi pesca e risolvi una carta; se non ci sono più gettoni livello, i giocatori perdono (vedi pag. 22).
Quando posso attivare la mia abilità del giocatore o l’abilità del Pianeta natale?
Un giocatore può attivare la propria abilità quando è a Piena Potenza durante la propria fase principale, scaricandosi completamente (spostandosi a 0) e risolvendo l’abilità; il Pianeta Natale può essere attivato quando è a Piena Potenza durante la fase principale di qualsiasi giocatore, scaricandolo e risolvendo il suo testo; entrambi possono essere attivati più volte se c’è abbastanza potere (vedi pag. 18).
Cosa succede quando un giocatore viene ridotto a 0 salute (si esaurisce)?
Un giocatore esausto non può recuperare salute; i danni che dovrebbero colpire il giocatore con meno salute colpiscono invece il giocatore non esausto con meno salute, e qualsiasi danno inflitto a un giocatore esausto viene invece raddoppiato e inflitto al Pianeta natale; anche la plancia del Boss può attivare un effetto speciale quando un giocatore è esausto e, se tutti i giocatori sono esausti, i giocatori perdono (vedi p. 23).
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