One Deck Dungeon

2016 · Dadi

One Deck Dungeon

I giocatori portano un singolo eroe in un mazzo mescolato che rappresenta i piani del dungeon, affrontando nemici e pericoli rappresentati da carte a doppia faccia che mostrano sia le sfide sia le ricompense. Durante il proprio turno, i giocatori assegnano i dadi per superare le prove delle carte, subiscono danni quando falliscono i tiri e scelgono le carte sconfitte da infilare sotto il proprio personaggio come esperienza, oggetti o abilità, così da migliorare i tiri futuri. Il mazzo diventa sempre più difficile quanto più a lungo dura l'esplorazione, fino allo scontro con un boss se i giocatori raggiungono il livello più profondo. Il gioco supporta partite in solitario o per due giocatori, con set aggiuntivi che permettono di giocare in più persone.

Giocatori
1–2 ideale in 1
Tempo di gioco
30–45 min
Età
14+
Complessità
2,1 / 5
7 su Ludoyada 17,44 €Gioco di carteStampa e GiocaGioco CooperativoGioco solitario / SolitarioRisoluzione del controllo delle statistiche

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
451
Partite registrate
136
Giocatori
44m 50s
Partita media
157
Nelle ludoteche
22
Nelle liste dei desideri

7,0/10

da 34 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,0
  • Interazione2,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità6,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità8,0
  • Jan Solo7,6

    Juego de Cartas de gestión/colocación de dados de temática mazmorrera. Partidas rápidas de dureza media.

  • Alshter9,0

    Jugado en digital. Con Abyssal Depths. Con Caliana, Phoenix's Den

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando posso mettere i dadi sul Fiend, e quei dadi rimangono lì tra un incontro e l’altro?

Puoi riempire gli spazi del Nemico durante la fase Usa le Abilità e Posiziona i Dadi di qualsiasi Incontro e, una volta posizionato, un dado rimane sul Nemico finché non Affronti il Nemico o Scendi (pagina 1).

Gli effetti o le restrizioni di colore possono spostare o cambiare i dadi sul Nemico?

I riquadri del Nemico ignorano qualsiasi effetto che li altererebbe o che modificherebbe il posizionamento al loro interno (inclusi i riquadri gemma verdi non riempiti altrove), e i riquadri grigi sul Nemico possono essere riempiti con dadi di qualsiasi colore (pagina 1).

Come Affronto un Nemico e cosa succede quando lo faccio?

Quando tutte le caselle di un Nemico sono piene, puoi Affrontarlo: tutti i dadi sul Nemico tornano nella riserva, il Livello di Minaccia si riduce di uno e ottieni il Bonus di Affronto del Nemico (applicato più volte se ti trovi al piano 2 o 3) (pagina 2).

Come funziona il Livello di minaccia e quando cambia?

Il livello di minaccia parte da 2, torna a 3 all’inizio del secondo piano e a 4 all’inizio del terzo piano; tutti gli effetti a quel livello o inferiori sono attivi (ad es., al livello 3 si applicano gli effetti 1–3) (pagina 2).

Cosa succede al Demone e ai suoi dadi quando Scendo o raggiungo il boss, e ci sono modifiche alla preparazione o alla campagna per giocare con un Demone?

Quando si scende, tutti i dadi sul Demone vengono restituiti alla riserva e il Demone viene rimosso dal gioco quando si affronta il boss; raggiungere il boss con un Demone in gioco assegna 1 segno di spunta alla campagna (o 2 a Difficile) e, quando si gioca con un Demone, durante la preparazione si ottiene sempre un’abilità base (pagina 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.