1953 Everest

2026 · 探索

1953 Everest

Players lead national expeditions racing to make the first ascent of Everest during a brief 1953 climbing season. The game uses a growing tableau of cards to represent the mountain: players build routes, establish camps, move supplies and sherpas, and outfit climbers while weather and the approaching monsoon limit time. Each turn requires logistical choices and timing—where to place support, when to push higher, and which climber attempts the summit. Resource movement, card management, and tactical planning determine whether an expedition reaches the top before others or must retreat.

プレイ人数
1–4 ベスト4人
プレイ時間
45–60分
対象年齢
12+
複雑さ
3 / 5
9 Ludoyaでカードゲームターン順: パス順レース手札管理

ゲームについて

デザイン
アート
出版社

Ludoyaのテーブルでは

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3
記録されたプレイ
11
プレイヤー
1h 1m
平均プレイ時間
4
コレクション登録
7
ウィッシュリスト登録

9.0/10

Ludoyaのレビュー1件より

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。