アルマ・マータ ~我らが母校~

2020 · ルネサンス

アルマ・マータ ~我らが母校~

プレイヤーは15世紀の独立した大学の学長となり、自校の評判と地位を高めることを目指します。 各ターンでは、職員や学生を採用し、4つの学問分野で専門性を高め、他校と知識を交換します。アクションによって影響力や資源、各分野での進歩を得られ、採用や研究に振り分けながらゲームを通して大学を発展させていきます。 得点は評判、学問分野の習熟度、大学の成長を反映し、目先の利益と長期的な名声の間で戦略的な選択が求められます。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
90–150分
対象年齢
12+
複雑さ
3.7 / 5
7.8 Ludoyaで¥4,419から手札管理非公開ドラフトタイル配置

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
119
記録されたプレイ
194
プレイヤー
2h 14m
平均プレイ時間
101
コレクション登録
13
ウィッシュリスト登録

7.8/10

Ludoyaのレビュー32件より

  • Iggy7.6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    第一印象 · 1回プレイ

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

このラウンドですでに使われたアクションスペースに置くには、マスターを何人配置する必要がありますか?

空いているアクションスペースを使うにはマスターを1個置きます。すでにそのスペースにマスターがある場合は、そこにある同じ色のマスターの最多数より1個多く置かなければならず、自分のマスターがすでにあるスペースは使用できません。(8ページ)

教授がすでに他のプレイヤーに雇われている場合でも、雇うためにドゥカートを支払う必要がありますか?

他のプレイヤーがあなたより先にその教授を採用していた場合、そのプレイヤーが支払ったのとまったく同じ冊数の本を支払わなければなりませんが、ドゥカートは支払いません。採用後、直ちに無料で講義を行い、その後その教授を疲労させてもかまいません。(9ページ)

緑と黒の研究ステップの違いは何ですか?進むためには必ずコストを支払わないといけませんか?

緑の研究ステップでは、条件を満たしたりコストを支払ったりせずに研究トラックを1レベル進められます。一方、黒の研究ステップでは、表示された条件を満たすかコストを支払った場合にのみ進められます。同じターンに両方を獲得した場合は好きな順番を選べます。研究ステップを後のターンのために取っておくことはできません。(5ページ)

本の評判はいつ設定され、それが学生の募集と収入にどう影響しますか?

書籍評判トラックは、第1ラウンド終了時(以降のラウンドでは並べ替え時)に、研究トラック上のプレイヤーの位置に基づいて決定されます。これは、学生を勧誘するために支払わなければならない教科書のランク/色を決めるほか、収入フェイズで獲得するドゥカートにも影響します。(7、8ページ)

司教にチューターを配置した場合、次ラウンドの手番順を決める際にカウントされますか?

チューターはほとんどの効果でマスターとして扱いますが、司教に置かれたチューターはプレイヤー順に影響しません。手番順を決めるのは、司教に置かれた通常のマスターだけです。(8ページ、司教のルールは10ページ)

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スコアシートとプレイ補助ツール

  • Puntuación
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。