
2019 · 経済
マラカイボ
プレイヤーは17世紀の船長となり、4ラウンドにわたってカリブ海を航海しながら、富と影響力を築いていきます。移動とアクションは手札のカードによって決まり、都市タイルに立ち寄ることで交易や商品の配達を行ったり、資源や評判に影響を与える現地アクションを実行したりできます。 影響力は3つの植民地勢力ごとに管理され、それぞれの影響力トラックを進めることで、ボーナスや得点を獲得できます。クエストでは、さまざまなタイルにまたがる物語性のある目標に挑戦できます。また、任意のミニ拡張を加えることで、基本キャンペーンに海戦要素を組み込むこともできます。1~4人でプレイでき、プレイ時間は通常、1人あたり約40分を目安に人数に応じて増えていきます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 30–120分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 3.9 / 5
ゲームについて
- Publisher
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,105
- 記録されたプレイ
- 718
- プレイヤー
- 2h 3m
- 平均プレイ時間
- 215
- コレクション登録
- 37
- ウィッシュリスト登録
7.8/10
Ludoyaのレビュー131件より
Terumo8.0 solo
Mestremuten9.0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
毎ターン移動しないといけないの?それと、何マス進むか自分で選べるの?
フェーズAでは、少なくとも1マスは移動し、最大7移動ポイントまで使えます(何ポイント使うかは自由で、使わなかった分は失われます)。ただし、「飛ばせない」シンボルが付いた場所は、そこに到達した時点で必ず移動を終えなければなりません(それ以外は、移動ポイントがあれば印のないマスを飛ばしてもかまいません)。(page 4)
その都市に自分のアシスタントがいる状態でそこにいる場合、1ターンの中で「納品」も「都市アクション」も「アシスタントの使用」も、全部まとめてできますか?
いいえ。都市アクションは2つの部分(品物を1つ届ける、その後で都市の効果を実行する)で構成されていて、これはまとめて行ってもかまいませんが、アシスタントアクションは別のメインアクションであり、1ターンに実行できるメインアクションは1回だけです。そのため、都市アクション(配達も含む)かアシスタントアクションのどちらかを選ばなければなりません。(4、5ページ)
村アクションはいくつもらえるの?それで複数のカードを買えるの?
通常は村アクションは1回、4~6移動ポイントを使ったなら2回、7全部使ったなら3回です。村アクション1回ごとに、A(手札を捨ててドゥブロンを得る)、B(ドゥブロンを1枚取る)、C(カードを買う)のどれかを選べます。さらに、複数回の村アクションの間で同じ選択肢を繰り返してもOKなので、村アクションが複数回あれば複数のカードを買うこともできます。(4、8ページ)
ドローフェーズ中に、表向きのカードを無料で取れますか?
デフォルトでは、フェーズC中に表向きのカードを取る場合、1枚につき1ドゥブロンかかります。ボードに示されている特定の船のアップグレードを完了している場合にのみ、代金を払わずに表向きのカードを取れます。(5ページ)
戦闘を解決するとき、戦闘ポイントと戻ってくる駒は戦闘値にどう影響しますか?また、制限はありますか?
使った戦闘ポイント1点、またはサプライに戻した駒1個ごとに、現在の戦闘値が1上がります(これでさらに戦闘アクションを行えます)。ただし、戦闘アクションを行うとその戦闘値は下がり、0未満にすることはできません。また、戦闘トラック上の戦闘ポイントは8点を超えて持つことはできず、あふれた分は得られません。(6ページ)
船が帰還マスに止まったら何が起こるの?ラウンドが終わるの、それともゲームがその場で即終了するの?
「帰路」スペースは飛ばせず、それぞれ固有の効果があります。スペース20では、戦うか探検家を移動させることができます。スペース21a/21bでは3VPを獲得し、ラウンドI~IIIではそのターン終了時に中間得点を発生させます。スペース22では5VPを獲得し、そのターン終了時に最終得点(ゲーム終了)を発生させます。(10–11ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。




























