
2023 · 都市建設
バルセロナ
プレイヤーは19世紀の建設業者となり、旧市街の城壁が取り払われた後の新たな都市拡張を形作ります。ゲームの中心となるのは、建物の配置、道路や路面電車の路線の敷設、そして旧市街から移り住む市民を受け入れるための公共サービスの追加です。 ゲームはラウンドごとに進行し、ラウンド数は変動します。途中で3回の中間得点計算があり、最後に最終得点計算を行います。各ラウンドでは、プレイヤーは2つ以上のアクション、建設フェイズ、そして次の手番の準備で構成された手番を行います。得点は建設やインフラの整備から得られるほか、発展していくモダニズム建築様式を任意で探求することでも獲得できます。
- プレイ人数
- 1–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 60–90分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 3.4 / 5
ゲームについて
- デザイン
- 出版社
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 586
- 記録されたプレイ
- 656
- プレイヤー
- 1h 40m
- 平均プレイ時間
- 163
- コレクション登録
- 40
- ウィッシュリスト登録
7.9/10
Ludoyaのレビュー90件より
Xavi Torras8.0 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
6回プレイ済み
Carlos3.0 Realmente malo. Una ensalada de puntos sin gracia y sin tensión. Chupa un montón de mesa.
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
毎ターン市民を2人配置しないといけないの? それとも1人だけ配置してもいいの?
2人の市民を、現在市民がいない1つの交差点に(順番は自由に)配置します。2人を配置することが、あなたのターンの必須の最初のステップです。(ルールブック6ページ)
市民を交差点に置いた後、そこにある通りのアクションを必ず実行しなければなりませんか?
いいえ。市民を配置した後、その交差点で利用できるストリートアクションを、好きな順番で一部またはすべて実行できます。ただし、各アクションは1回までしか実行できません。(ルールブック6ページ)
交差点がインターセクションで覆われている場合、市民を配置するとき、またはインターセクションを配置するときに、印刷されたコストを支払う必要はありますか?
交差点で覆われたスペースに市民を配置するプレイヤーは、そのスペースに描かれたコストを支払う必要はありません。ただし、交差点を建設する際は、市民がそのスペースを覆っていても、交差点に印刷されたコスト(および選択したスペースに追加コストがある場合はそのコスト)を支払わなければなりません。(ルールブック8ページ)
自分のトラムはどこまで移動できますか? 自分のストリートタイルも移動上限に数えますか?
最初の配置の後、トラムを通りスペース1つ分または2つ分移動させなければなりません。自分の通りタイル上を通過する移動は「無料」で、2スペースの上限には数えません。ただし、他のトラムがあるスペースで移動を終えることはできず、その場にとどまることもできません。(ルールブック11ページ)
毎ターン、建設は必須ですか? 建設マーカーがもう残っていない場合はどうなりますか?
自分のアクションの最後に建物を建設できる場合は、必ず建設します。建物マーカーが残っていなくても建物は建設します(単にマーカーを置かないだけです)。勝利点(VP)と効果も通常どおり得られます。(ルールブック12ページ)
セルダ得点はいつ発生し、その後モダニズムタイルはどうなりますか?
プレイヤーのターン終了時に、市民トラックのいずれかの区画がマークされたセルダ得点スペース以上まで埋まっていると、セルダ得点が発生します。その後、全プレイヤーがその区画の表向きのセルダタイルの得点を計算し、得点計算後、公開中のモダニズムタイルをすべて捨て、新たに4枚公開します。(ルールブック14~15ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。










































