
2018 · ダイス
コインブラ
Players lead patrician houses in 15th–16th century Portugal, seeking prestige by cultivating ties with monasteries, sponsoring voyages, and courting the city’s influential citizens. Each round players draft dice that serve multiple functions: they determine available actions, influence purchasing power, and shape whom a player can recruit or favor. Players balance immediate gains against long-term synergies among citizens, monasteries, and expedition tiles while managing coin and protective tokens to secure favors. Variable citizen abilities and changing market options create shifting strategies and multiple paths to victory.
- プレイ人数
- 2–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 60–90分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 3.2 / 5
ゲームについて
- Publisher
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 418
- 記録されたプレイ
- 491
- プレイヤー
- 1h 43m
- 平均プレイ時間
- 131
- コレクション登録
- 36
- ウィッシュリスト登録
7.2/10
Ludoyaのレビュー95件より
Garfield3.0 Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
ダイスはいつ回収するの? それと、アクションはどの順番で解決するの?
フェーズCでは、4つの都市ロケーションを上から下へ(城から)評価する際にダイスを回収します。各ロケーション内では、ダイスは左から右へ解決され、現在いちばん左のダイスの所有者がそのロケーションのアクションを実行し、その後そのダイスをシャッターのスペースに回収します。(7ページ)
城ではサイコロをどう配置しなきゃいけないの?それとも他の街の場所とは違うの?
城にダイスを置くときは、そこにあるすべてのダイスが左から右へ昇順(1→6)になるように並んでいなければならない。上・中央・下の市街地の場所では、すべてのダイスが左から右へ降順(6→1)になるように並んでいなければならず、どこに置くかによって、後でどの恩恵タイルやキャラクターカードの位置を獲得できるかが変わる。(6ページ)
4人未満で遊ぶとき、ダイス・トークンがいちばん左にある場合はどうなるの?
ダイストークンが発動したら、隣の列から影響力値が最も高いキャラクターカード(同値なら一番左のカード)を捨て札に置き、そのダイストークンを裏返して、次の一番左のダイスを続けて発動する。ロケーションの処理が終わったら、裏向きのトークンをもう一度表向きに戻す。(8ページ)
ゲーム終了時に、影響トラックの多数派はどのように得点され、同点の場合はどう処理されますか?
ゲーム終了時、各影響トラックではスコアタイルに従って1位/2位(4人戦では3位も)に得点が入る。もしディスクが同じマスに重なっているなら、先に置かれたディスク(スタックの下側にあるほう)がより前にいるものとして扱われる。3人戦では1位と2位だけが得点対象で、2人戦では2位の得点は、2人目のプレイヤーが3マス以内にいる場合にのみ与えられる。(10ページ)
航海にいつ投資できるの? 支払いはどうするの? それと、航海の得点はどうやるの?
フェーズFでは、各プレイヤーは1つの航海に投資できます。表示されているコストを守衛またはコインでただちに支払い、その航海にディスクを1枚置きます(各航海への投資は1回だけです)。航海は、ゲーム終了時にその任務に応じて得点します(各航海の得点ルールは16ページ参照)。(9ページ、16ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



























