メドウ

2021 · カードゲーム

メドウ

プレイヤーは自然探検家となり、種や風景、発見を表した手描きのカードを集めます。各ターン、プレイヤーは2つのボードのいずれかに道しるべトークンを置きます。メインボードではカードを引いてプレイし(配置条件あり)、たき火ボードでは特殊アクションを発動したり、目標の達成を目指したりします。 カードは各プレイヤーの草原エリアと周辺エリアに蓄積され、ゲーム中の決められたタイミングで、追加カードの入った封筒を開封します。カードとたき火の目標から得られるポイントを合計し、最も合計点の高いプレイヤーが勝者です。

プレイ人数
1–4 ベスト2人
プレイ時間
60–90分
対象年齢
10+
複雑さ
2.3 / 5
7.4 Ludoyaで¥6,788から動物パズル手札管理ソロ / ソリティアゲームセット収集

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
958
記録されたプレイ
729
プレイヤー
1h 12m
平均プレイ時間
262
コレクション登録
36
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.4/10

Ludoyaのレビュー106件より

  • 楽しさ7.3
  • インタラクション7.3
  • リプレイ性8.3
  • 独自性8.8
  • 見た目9.1
  • アクセシビリティ7.3
  • Garfield3.0

    Quite a multiplayer solitaire. The only interaction comes from when other do things that you wanted to do... Not much interesting things going on. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too repetitive, not much going on --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost none --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random revealed cards --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

  • Mohasz7.0

    Beautiful artwork & solid gameplay. However, I don't think this is a game you'd want to play over and over again, since there's not a lot of variety in the strategies. You're pretty much doing the same thing every game to maximize your points, there's not much else to explore beyond the 3rd or 4th play. Plus, you need to go in with the right mindset, since the random factor of what cards are showing up can and will affect your end game result. That said, the flow of the game seems pleasant enough (the artwork, unique card selection and thematic tableau building is a nice mix) that I can see myself coming back to this occasionally. One small negative I found, is that some of the rules are not very intuitive. It's easy to forget some parts if you've not played for a while. Update: still absolutely beautiful, still a bit too long for what it offers. Update 2: I'm a bit torn, I like it a bit less now. I don't like the randomness and the game is just kinda clunky. I cannot really put my finger on it, but something is 'off' with it.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

カードを出した後に、移動したり回転させたりできますか?

いいえ — 一度置いたカードはゲームが終わるまでそのままで、移動したり回転したりはできません。grounds と observations は縦向きに、landscapes と discoveries は横向きに配置します(8ページ参照)。

観察カードの条件ってどうなってるの? — 1つのシンボルを満たせば、ほかのシンボルは無視して使ってもいいの?

カードに条件が1つだけある場合は、その記号が描かれているカードの上にプレイしなければならない。条件が複数ある場合は、必要な記号がすべて自分のメドウに見えていなければならないが、カードを置くときにどの記号を隠すかは選べる。隠した記号はもう使えない(9ページ参照)。

2枚のカードを捨てれば、道路や木みたいな任意の条件を無視できますか?

手札から2枚のカードを捨てることで、不足している要件シンボル1つを無視できます。ただし、これを道路トークンの要件や、発見カードの🌳(木)要件を無視するためには使えません(10〜11ページ参照)。

風景カードをプレイしたとき、道路トークンってどうやって使うの?

景観をプレイするには、未使用の道トークンの1つもその下に置き、そのトークンを裏返して道の面が見えないようにする必要があります(使用済みを示します)。他に必要なシンボルは見えていなければなりませんが、消費されるわけではありません(10~11ページ参照)。

メインボードとキャンプファイヤーボードの「?」パストークンって何をするの?

メインボードでは、?トークンを使うと、カードを取るためにマスを数えるときに1〜4の好きな数字を選べます。キャンプファイヤーボードでは、?トークンを置くと、その場所でできる任意の特別アクションを実行できます(7ページと12ページを参照)。

最初の5枚のカードってどうやって手に入れるの? 行を選ぶの、それともランダムに配られるの?

通常、プレイヤーは順番にメインボードから1列まるごと(4枚のカード)を選び、その後使われていないNデッキから1枚引いて5枚にしますが、初回プレイではその代わりに、推奨ランダムスターターとしてW1枚、S2枚、E1枚、N1枚を配ってもらうことができます(6ページ参照)。

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スコアシートとプレイ補助ツール

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek