
2014 · カードゲーム
サンクトぺテルブルク 第2版
プレイヤーは18世紀初頭のサンクトペテルブルクで、行政官や開発者として労働者を雇い、建物を建設し、貴族の支持を取り付けながら街を形作ります。 各ターンでは、プレイヤーは共有ディスプレイからカードをドラフトして購入し、段階的なラウンドを進めます。労働者、建物、貴族(任意で市場カード)を扱い、その後、各フェイズの終了時に手札ではなく場に出しているカードに基づいて収入を得て得点します。山札が尽き、ラウンドが終了するとゲームは終わります。最終得点計算では、異なる貴族のセットや、その他のモジュール式ボーナスによる追加点が加算されます。任意のモジュールを加えると、新たなカードタイプや得点ルール、5人目のプレイヤー枠が追加され、組み合わせ次第でさまざまなゲーム展開を楽しめます。
- プレイ人数
- 2–5 ベスト4人
- プレイ時間
- 60分
- 対象年齢
- 13+
- 複雑さ
- 2.7 / 5
ゲームについて
購入先
ショップ価格と中古品を毎日チェックしています。
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 117
- 記録されたプレイ
- 62
- プレイヤー
- 1h 36m
- 平均プレイ時間
- 17
- コレクション登録
- 8
- ウィッシュリスト登録
6.0/10
Ludoyaのレビュー15件より
La primera vez que lo jugué me gusto...al cabo de un tiempo eche otra partida y me destrempo tanto...que dije: no puede ser!! Lo jugué con las expansiones para quitarme ese sabor amargo pero ni por esas. Acabe vendiéndolo y ahora lo disfruta otra persona....que le vamos a hacer!
Evan4.6 This is a wonderful and elegant tableau builder, where each round is divided up into sections where a single type of card is available for purchase, and then only that type pays out in points and dollars. Then you move onto the next type of cards. It has a wonderful tension about when you should buy and what you should focus on, as you are constantly short of cash and working hard to balance your budget. The built-in marketplace module adds a lot too as you need to worry about placing in different goods majorities in addition to making sure you have the money at the end of the round to grab up some of the high value buildings and nobles cards, and then additionally that you save enough money between rounds to be able to afford the money producing cards that get unveiled at the start of the new round. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Enfundado.
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
最初の労働者フェイズでは、必ず労働者を1人買わなければなりませんか?
はい――最初の労働者フェイズでは、各プレイヤーは自分の手番ごとに必ず労働者を1人購入しなければならないので、全員が2人の労働者を持ってフェイズを終えます(8ページ)。
貴族(または建物/労働者)フェイズ中は、その色のカードしか購入できないのでしょうか?
いいえ。現在のフェイズに関係なく、タブローにある任意のカードを購入できます。フェイズによって決まるのは、ボードに追加されるカードの色と、得点計算されるカードの色だけです(10ページ)。
値下げはどのように重なり、いつ適用されますか?
値引きは累積します:2列目のカードは1ルーブル安くなり、すでに所有しているものと同名のカードを購入すると1枚につき−1され、一部のカードは追加の値引きを与えます。ただし、必ず最低1ルーブルは支払わなければなりません(14ページ)。
ラウンド終了時にカードが2段目に移動したら、コストは安くなりますか? それとも、前に手札に取っていた場合はどうなりますか?
はい。2段目に移動したカードは1ルーブル安くなりますが、そのカードが以前にプレイヤーの手札に取られていた場合、2段目による割引は失われます(11ページ、14ページ)。
交換フェイズでは何が起こりますか? 得点計算はしますか? また、交換カードはどのように機能しますか?
交換フェイズの終了時には得点計算を行いません。交換カードは、同じ色で、すでにプレイされているカード(別の交換カードではありません)を置き換えます。コストは交換カードの価格と、置き換えられるカードの価格との差額です。また、労働者交換カードは労働者シンボル(11ページ)が一致していなければなりません。
ゲーム終了時、貴族と残ったお金/カードはどのように得点計算しますか?
最終得点では、表に従って異なる貴族の種類数に応じた勝利点を獲得し、所持金10ルーブルごとに勝利点1点を獲得します。また、手札に残っているカード1枚につき5点を失います(12ページ)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。


























