SETI:地球外知的生命体探査

2024 · サイエンスフィクション

SETI:地球外知的生命体探査

地球外生命の痕跡を探す科学機関を率い、探査機を打ち上げ、望遠鏡を操作し、惑星や衛星、遠く離れた恒星系からデータを収集しよう。 地球から探査機を打ち上げ、変化する惑星の位置に合わせてミッションのタイミングを計ろう。軌道上からの調査か、地表への着陸かを選び、サンプルや観測データを集める。望遠鏡を系外惑星系に向けて信号を検出し、有望なデータを記録して地球に持ち帰り、分析しよう。 資源を使って装備をアップグレードし、望遠鏡の能力を高め、分析を向上させよう。実在する技術やプロジェクトを表す200種類以上のユニークなカードをプレイ・管理してボーナスを獲得し、研究の方向性を形作る。ゲームは全5ラウンドで進み、プレイヤーは交互にアクションを行いながら、最終得点に向けて研究を発展させていく。

プレイ人数
1–4 ベスト3人
プレイ時間
40–160分
対象年齢
14+
複雑さ
3.8 / 5
8.3 Ludoyaで¥7,893から宇宙探索ソロ / ソリティアゲームエリア多数派/影響力可変セットアップ

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Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1,013
記録されたプレイ
1,137
プレイヤー
2h 48m
平均プレイ時間
359
コレクション登録
80
ウィッシュリスト登録

8.3/10

Ludoyaのレビュー154件より

  • 楽しさ8.9
  • インタラクション7.7
  • リプレイ性8.9
  • 独自性8.0
  • 見た目9.4
  • アクセシビリティ7.0
  • Dani6.0

    Felt too long to play and too reliant on good card draws (good luck with that, there's a ton of different cards). The actions didn't feel interesting at all. Maybe it would grow on me with more plays.

  • Fiore3.0

    Aliens make it pointlessly complex for zero additional satisfaction. Too long, too slow, too boring.

  • Balleflass5.0

    Felt very dry. Very run of the mill euro dry.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

カードの効果はすべて解決しないといけませんか?それとも、一部を飛ばしてもいいですか?

効果は基本的に必ず適用しますが、中には選択できるものもあります(例:収入のためにカードを下に差し込むのを断ってもよい)。特定の効果を実行できない場合(移動させるプローブがない、差し込めるカードがないなど)は、その効果を飛ばし、他の効果は通常どおり解決します(効果は記載されている左から右の順に解決します)。(FAQ p2;ルールブック p15)

惑星にオービターがある場合、着陸時の割引を受けられますか?また、オービターから着陸できますか?

通常、着陸にはエネルギー3を消費します(その惑星にオービターがいる場合はエネルギー2)。オービターはどのプレイヤーのものでも構いません。オービター自身は着陸できません(惑星ボードに置かれたフィギュアはオービターとなり、太陽系に戻すことはできません)。(ルールブック11ページ、FAQ 3ページ)

プローブの移動はどうなっていますか? 太陽を通過したり、移動を複数のプローブに分けたり、複数回の移動を分配したりできますか?

探査機は上下左右に隣接するスペース(斜め方向ではありません)へ移動します。太陽の中へ移動したり、太陽を通過したりすることは決してできません。効果によって複数回の移動が与えられた場合は、その移動回数を複数の探査機に分配できます。小惑星スペースから出るには、追加で1移動力が必要です。(ルールブック8~9ページ、FAQ 5ページ)

セクターが完成したとき、同点の場合は誰が勝ちますか?また、余った信号/マーカーは勝敗に加算されますか?

セクター内のマーカーが最も多いプレイヤーが勝利します。同数の場合は、後からマーカーを置いたプレイヤーが優先されます。また、スロットの容量を超えてマークした余分なシグナルも勝利判定にカウントされます。少なくとも1個のマーカーを置いたプレイヤーは全員、パブリシティを1得ます。(ルールブック13ページ)

「データ分析」はどのように機能しますか? データはいつでも配置できますか? また、データの上限はありますか?

データを分析する(エネルギー1消費)には、コンピューターの最上段を埋める必要があります。その後、そのコンピューター上のデータを捨ててコンタクトを1つ記録します。コンピューターへのデータ配置はフリーアクションで、自分のターン中いつでも実行できます(左から右へ配置し、各スペースの効果は直ちに解決します)。データプールには最大6個までデータを保持できます。(ルールブック14ページ)

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

スコアシートとプレイ補助ツール

  • Hoja de Puntuación
  • ES ✶ SETI (+exp.)
  • Full Game Kit
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek