갤럭틱 크루즈

2025 · 우주 탐사

갤럭틱 크루즈

Manage a luxury space cruise company by designing and building ships, recruiting guests, and expanding a network of orbital and planetary destinations. Players place workers to take actions across the evolving network, construct ships from acquired blueprints, develop connections that unlock new actions, and influence resource markets that respond to player activity. On a turn a player either places a worker for two actions, launches a ship to send a pilot to space, or recalls workers to gain funding bonuses. Players compete to complete company goals and accumulate progress cubes; when the progress track fills, the player with the most victory points wins.

인원
1–4 최적 3명
플레이 시간
90–150분
연령
14+
복잡성
4 / 5
8.5 Ludoya 기준₩161,917부터경제산업 / 제조종반 보너스트랙 이동일꾼 배치

Ludoya 테이블에서는

Ludoya에서 전체 통계 보기
307
기록된 플레이
413
플레이어
3h 3m
평균 플레이 시간
75
컬렉션 보유
55
위시리스트 등록

8.5/10

Ludoya 리뷰 49개 기준

  • 재미9.4
  • 상호작용6.0
  • 재플레이 가능성9.4
  • 독창성7.8
  • 외관9.4
  • 접근성6.8
  • israel diaz8.7

    Me ha encantado, está muy bien implementada la temática. Recuerda un poco a Kanban, pero con mucha más rejugabilidad debido a la colocación aleatoria de las acciones y la variedad de losetas diferentes que pueden salir en cada partida. La iconografía y la limpieza del tablero e ilustraciones merece un 10

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룰 질문

Ludoya 룰 도우미가 룰북을 바탕으로 답변했습니다.

누가 내 일꾼을 밀어내면, 그 행동을 여전히 할 수 있나요, 아니면 그냥 잃게 되나요?

당신의 Worker가 밀려나면 즉시 Break Room으로 옮겨지고 Funding Bonus를 받습니다. 활성 플레이어(당신을 밀어낸 플레이어)가 그 액션을 수행하며, 밀려난 당신의 Worker는 그 액션을 수행하지 않습니다(Worker Bumping, p.8 참고).

내 Ship이 Destination에 도착하면 Upgrade token을 바로 놓아야 하나요, 아니면 같은 Cruise의 나중 Destination까지 기다려도 되나요?

현재 목적지에 업그레이드 토큰을 놓을 수도 있고, 같은 크루즈에서 다른 목적지에 도착할 때까지 기다릴 수도 있습니다. 만약 어떤 목적지에 이미 업그레이드 토큰이 3개 있고 더 이상 놓을 곳이 없다면, 그 토큰을 버리세요(p.9).

발사 때, T-3 이전에 제 보드에 모든 자원을 다 갖춰야 하나요, 아니면 Agenda 카드나 평판으로 그 비용을 지불할 수 있나요?

출항 자원은 플레이어 보드, 아젠다 카드, 또는 평판을 써서 마련할 수 있고, 지불 순서는 아무렇게나 해도 됩니다. 아젠다 카드나 평판으로 즉시 제공되는 자원은 보드 저장 공간이 필요하지 않습니다 (T-마이너스...3, p.15).

비용을 줄이거나 자원을 얻기 위해 Agenda Card를 한 번에 두 장 이상 낼 수 있나요?

네 — 각 카드가 적용 가능하기만 하면 여러 장의 Agenda 카드를 함께 플레이할 수 있습니다(효과가 중첩되며 비용을 0까지는 줄일 수 있지만 그 아래로는 못 줄입니다). 또한 자원(Resource)을 위해 플레이하는 Agenda 카드는 자기 차례라면 언제든지 낼 수 있고, 액션으로는 شمار하지 않습니다(p.14).

디스플레이에서 바로 Blueprint를 만들면 추가 비용을 내야 하나요? 그리고 Segment를 어디에 지을 수 있는지 제한이 있나요?

Blueprint 디스플레이에서 세그먼트를 건설하려면 Blueprint 비용에 더해 해당 Blueprint 옆에 표시된 추가 Reputation과 돈 비용도 지불해야 합니다. 또한 세그먼트는 반드시 Ship에 건설해야 하고(Ship당 최대 3개 Segments), 현재 Cruise 중인 Ship에는 건설할 수 없으며, 한 번 건설되면 옮길 수 없습니다(Build Ship Segments and Building Restrictions, p.11).

이 게임의 룰북을 읽는 Ludoya 룰 도우미가 열립니다.

점수표와 플레이 도우미

  • Score sheet
  • Full Game Kit
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게임 정보(인원, 플레이 시간, 연령, 제작진) 출처: BoardGameGeek.