
2011 · Fantasie
Mage Knight Board Game
Spelers kruipen in de huid van machtige magiërridders die een schiereiland van het Atlantische Rijk verkennen en onderwerpen. Ze bewegen zich over een modulaire kaart, rekruteren eenheden, leren vaardigheden en stellen een deck samen van spreuken, vaardigheden en artefacten om kastelen, kerkers en machtige tegenstanders het hoofd te bieden. Gevechten maken gebruik van kaarten en positionering; succesvolle ontmoetingen leveren ervaring, volgelingen en buit op, waarmee je de mogelijkheden voor toekomstige beurten uitbreidt. Spellen kunnen solo, coöperatief en competitief worden gespeeld. Spelers moeten verkenning, aanvallen op steden en interacties met andere magiërridders tegen elkaar afwegen terwijl ze steeds machtiger worden en strategische doelen nastreven.
- Spelers
- 1–4 best met 1
- Speeltijd
- 60–240 min
- Leeftijd
- 14+
- Complexiteit
- 4,4 / 5
Over het spel
- Ontwerp
- Illustraties
- Uitgever
Uitbreidingen
Bekijk ze in LudoyaSpeelt samen met
Bekijk ze in LudoyaWaar te koop
Winkelprijzen en tweedehands exemplaren, elke dag gecontroleerd.
- Cardhaus GamesOp voorraad67.99 $
- Miniature MarketNiet op voorraad67.99 $
- GameplayVoorraad controleren93.95 €
- PlayoteketVoorraad controleren799 kr
- SpelexpertenOp voorraad895 kr
- Games EmpireNiet op voorraad139.99 $
- Fantasy ShopNiet op voorraad95.99 €
- FantasiapelitOp voorraad104 €
Aan de tafels van Ludoya
Alle statistieken in Ludoya- 474
- Vastgelegde speelsessies
- 162
- Spelers
- 3h 7m
- Gemiddeld potje
- 124
- In collecties
- 33
- Op verlanglijsten
- 1
- Voorbesteld
6,7/10
uit 75 Ludoya-recensies
Jan Solo9,0 Eurogame duro. Exploración, gestión de mano y ligero deckbuilding. Eres un mago guerrero y deberás derrotar a enemigos, asaltar fortalezas, aprender conjuros, reclutar tropas, etc.
José [ホセー]10,0 Most wonderful adventure exploration game
Terumo10,0 NEV
Regelvragen
Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.
Wanneer eindigt mijn beurt — kan ik eerder stoppen of moet ik al mijn kaarten spelen?
Je mag je beurt beëindigen door minstens één kaart te spelen of af te leggen (of alleen passen als je hand leeg is); als je Deed-deck leeg is, mag je je beurt opgeven om het einde van de ronde aan te kondigen (je moet dit aankondigen als je ook geen kaarten meer op hand hebt) en andere spelers krijgen nog één laatste beurt (pagina 1).
Hoe verplaats ik me — moet ik mana uitgeven of kaarten spelen om te bewegen, en hoe werkt verkennen?
Je krijgt en besteedt beweegpunten via bewegingseffecten (kaarten/vaardigheden) en je kunt niet-verwondingskaarten zijwaarts spelen voor elk 1 beweegpunt; besteed beweegpunten volgens de terreinkosten en je kunt 2 beweegpunten besteden om een aangrenzende tegel te verkennen en te onthullen (pagina 1).
Hoe werken verwondingen en genezing voor mijn held en voor eenheden?
Wonden van helden worden als Wondkaarten in je hand genomen en kunnen alleen worden verwijderd door genezing te besteden (door genezende effecten te spelen of genezing te kopen in dorpen/kloosters); wonden van eenheden worden op de eenheid gelegd (waardoor die onbruikbaar wordt) en moeten worden genezen door de genezingskosten van de eenheid te betalen (genezen kan op elk moment tijdens je beurt, behalve tijdens gevechten) (pagina 2).
Wat is de volgorde bij het afhandelen van gevechten — wat zijn de zes gevechtsstappen?
Gevechten verlopen in zes stappen: 1) Onthul alle vijanden, 2) Afstands-/belegeringsaanvallen, 3) Blokkeren, 4) Schade toewijzen, 5) Aanvals- (melee)fase en 6) Uitkomst/afhandeling (pas schilden, beloningen, verwijderingen of terugtrekkingen toe) (pagina 2).
Moet ik elke verdediger verslaan om een stad of burcht te veroveren?
Een stad is veroverd wanneer al zijn verdedigers zijn verslagen (rondtrekkende vijanden tellen niet als verdedigers), waarna schilden/leider worden toegekend; versterkte locaties werken op dezelfde manier — versla de verdedigers van de locatie om schilden te plaatsen en de locatie te markeren (pagina 2).
Wanneer vul ik mijn hand weer aan tot mijn handlimiet, en kunnen mijn burchten/steden die limiet veranderen?
Aan het einde van je beurt leg je een willekeurig aantal kaarten af (je moet kaarten afleggen als je dat tijdens je beurt nog niet hebt gedaan) en trek je daarna kaarten tot je je handlimiet hebt bereikt; als je je in of naast je eigen burchten of veroverde steden bevindt, kan je handlimiet hoger zijn (pagina 1).
Vergelijkbare spellen
Mage Knight: Ultimate Edition2018
Frosthaven2022
Euthia: Torment of Resurrection2021
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Gloomhaven (Second Edition)2025
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles2021
Gloomhaven2017
Tainted Grail: The Fall of Avalon2019
Black Rose Wars: Rebirth2023
Oathsworn: Into the Deepwood2022
Malhya: Lands of Legends2025
Arydia: The Paths We Dare Tread2025Wie dit heeft, heeft ook
Gratis, op het web, Android en iOS
Speel Mage Knight Board Game met Ludoya
- Houd het bij in je collectieHoud je exemplaar en de uitbreidingen bij, leen het uit aan vrienden of zet het op je verlanglijst en krijg bericht als de prijs daalt.Voeg het toe aan je collectie
- Leg elke speelsessie vastScores, winnaars, timers en foto's, en dan je statistieken: winpercentage, favoriete spelersaantal, beste score.Speelsessie vastleggen
- Regelvragen beslechtenVraag alles over de regels en krijg een antwoord uit het spelregelboek, met de pagina om het na te lezen.Vraag de regelassistent
- Vind mensen om het mee te spelenClubs, spelavonden en evenementen bij jou in de buurt waar dit spel op tafel komt.Bekijk evenementen
Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.






