Photosynthesis

2017 · Abstracte strategie

Photosynthesis

Spelers kweken een bos door bomen te planten en te laten groeien, die licht verzamelen terwijl de zon rond het bord draait. Bomen werpen schaduwen die veranderen met de positie van de zon, wat bepaalt welke bomen licht krijgen en welke in de schaduw staan. De gameplay draait om het beheren van lichtpunten om bomen te laten groeien, te verplaatsen of te oogsten. Door acties goed te timen, maximaliseer je het zonlicht en benut je de ruimte op het bord. De bewegende zon en de ruimtelijke plaatsing zorgen voor tactische keuzes rond groei, het beschaduwen van tegenstanders en punten scoren met volwassen bomen.

Spelers
2–4 best met 3
Speeltijd
30–60 min
Leeftijd
10+
Complexiteit
2,3 / 5
7 op Ludoyavanaf € 29,39EconomischHexagonaal rasterGebiedsmeerderheid / InvloedActiepunten

Aan de tafels van Ludoya

Alle statistieken in Ludoya
246
Vastgelegde speelsessies
366
Spelers
1h 6m
Gemiddeld potje
154
In collecties
16
Op verlanglijsten

7,0/10

uit 65 Ludoya-recensies

Per spelersaantal

  • 1 spelerOverslaan · 1 stem
  • 2 spelersGoed · 1 stem
  • 3 spelersBeste · 1 stem
  • 4 spelersGoed · 1 stem
  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    3 keer gespeeld

  • Garfield8,0

    48 Beautiful looking game. It's very thematic, easy to explain and usually plays fast. You should always play 4 rounds instead of 3. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, you just have to take care where the other trees are placed --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beeeeautifuuuul --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Yes, get some sun for your trees, that's it --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Solid cardboard trees --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]You can think a little bit beforehand --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> [/c]

    Geen speelsessies geregistreerd

  • Benjamín Amorín8,0

    Very good abstract game. Gorgeous, clever and elegant. Sun and shadow mechanic it's impressive. If you like abstract games you will enjoy it for sure.

    Geen speelsessies geregistreerd

Lees de recensies en beoordeel het

Regelvragen

Beantwoord vanuit het spelregelboek door de regelassistent van Ludoya.

Hoe werken schaduwen — welke bomen krijgen licht en welke niet?

Nadat de zon is geplaatst, verdienen bomen lichtpunten, tenzij ze in de schaduw staan aan de kant tegenover de zon. Schaduwen worden door bomen geworpen op bomen van dezelfde grootte of kleiner (klein = 1 vakje, middelgroot = 2 vakjes, groot = 3 vakjes). Een boom die hoger is dan de boom die de schaduw werpt, staat niet in de schaduw en ontvangt het volledige aantal lichtpunten (p. 3).

Wanneer verplaatsen we precies de zon en tellen we de lichtpunten?

Aan het begin van de Fotosynthesefase van elke ronde verplaatst de speler met het Eerste Speler-token de zon met de klok mee naar de volgende positie (in de allereerste ronde wordt dit overgeslagen). Vervolgens tellen de spelers hun lichtpunten en voegen ze deze toe op basis van de nieuwe positie van de zon (p. 2–3).

Kan ik in dezelfde beurt een zaadje planten en datzelfde zaadje vervolgens laten groeien (of het eerst laten groeien en er daarna een zaadje van planten)?

Nee — acties (behalve kopen) activeren de betrokken velden, en je kunt tijdens je beurt niet meer dan één actie op hetzelfde veld uitvoeren; je kunt dus niet een zaadje planten en het daarna laten groeien, of een boom laten groeien en hem vervolgens in dezelfde beurt als oorsprong voor een zaadje gebruiken (p. 3–4).

Hoe ver van een boom kan ik een zaadje planten?

De plantafstand hangt af van de grootte van de boom van oorsprong: 1 vakje vanaf een Kleine Boom, maximaal 2 vakjes vanaf een Middelgrote Boom en maximaal 3 vakjes vanaf een Grote (Hoge) Boom (p. 3).

Hoeveel kosten groeien en verzamelen?

De groeikosten zijn Zaailing→Klein 1 LP, Klein→Middelgroot 2 LP en Middelgroot→Groot 3 LP; het oogsten (de levenscyclus beëindigen) van een Grote Boom kost 4 LP en laat je de Grote Boom verwijderen en de bovenste Scoringfiche van de stapel nemen die overeenkomt met de bodem van die plek (p. 4).

Opent de regelassistent van Ludoya, die het spelregelboek van dit spel leest.

Speldata (spelers, speeltijd, leeftijd, makers) van BoardGameGeek.