In the Year of the Dragon

2007 · Ekonomiczny

In the Year of the Dragon

Gracze wcielają się w regionalnych władców średniowiecznych Chin i prowadzą swój dwór przez dwanaście miesięcy pełnych coraz poważniejszych kryzysów. W każdej rundzie wybiera się jedną akcję i rekrutuje jedną kartę postaci, umieszczając ją w pałacu; zrekrutowane postacie zapewniają zdolności, takie jak produkcja ryżu, pobieranie podatków czy obrona przed najazdami. Pod koniec każdego miesiąca rozpatruje się z góry określone wydarzenie — chorobę, suszę, ataki nomadów lub żądania cesarza — które może kosztować robotników, pieniądze albo przynieść punkty. Zarządzanie zasobami, rozmieszczanie robotników i odpowiednie wyczucie momentu rekrutacji decydują o tym, kto najlepiej przetrwa cały rok.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
75–100 min
Wiek
12+
Złożoność
3,1 / 5
7,3 w LudoyaŚredniowiecznyZarządzanie rękąWybór akcjiWydarzenia

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
264
Zapisane rozgrywki
260
Gracze
1h 20m
Średnia rozgrywka
50
W kolekcjach
7
Na listach życzeń

7,3/10

z 60 recenzji w Ludoya

  • Garfield7,0

    #54 #coins (silver & gold) An interesting Feld with very meaningful decisions. No point salad! [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Little, but hey for a Feld... --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Very meaningful decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Indirect interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Somehow ok --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Many strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Still ok, but absolutely nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good for a Feld (82min@4) --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (22min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random order of events, different strategies --> [/c]

  • setropo7,5

    ECDE #24 Tengo la misma sensación que la de estar en un pub, borracho a las 5 de la mañana, dando tumbos, tropezando con todo el mundo y mi copa acaba más por fuera que por dentro. Acabo la partida y es como salir del pub, respiras aire puro, te zumban los oídos y te dices "con lo bien que estaría yo ahora en mi casa durmiendo". Al fin de semana siguiente vuelves a salir.

  • Mestremuten5,0

    Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jeśli na grupie jest już smok, czy muszę zapłacić, zanim wykonam akcję z tej grupy?

Tak. Jeśli w danej grupie znajduje się już co najmniej jeden smok, musisz zapłacić 3 juany, aby do niej dołączyć — w przeciwnym razie nie możesz podjąć żadnej akcji z tej grupy ani umieścić w niej swojego smoka. (Instrukcja, s. 4)

Czy mogę pominąć Fazę 1, żeby wziąć 3 juany, niezależnie od tego, ile już mam?

Możesz pominąć Fazę 1, aby zwiększyć ilość pieniędzy do 3 juanów, ale bierzesz tylko tyle monet, ile potrzeba, aby mieć łącznie 3 (nie bierzesz automatycznie 3, jeśli masz już jakieś). (Instrukcja, s. 4)

Kiedy zagrywam kartę osoby, a wszystkie moje pałace są pełne, czy muszę kogoś zastąpić, czy mogę zrezygnować z dodania nowej osoby?

Możesz zastąpić obecną postać (usunięty dworzanin opuszcza grę) albo od razu zwolnić nową postać; jeśli zwolnisz nową postać, nie przesuwasz swojego znacznika postaci. (Instrukcja, s. 6)

Czy ikony monet nadrukowane na moich kafelkach poborców podatkowych liczą się przy opłacaniu Cesarskiej Daniny?

Nie. Monety przedstawione na poborcach podatkowych nie liczą się przy płaceniu Daniny Cesarskiej; za każdą brakującą część płatności musisz zapłacić prawdziwymi juanami albo zwolnić osoby. (Instrukcja, s. 6)

Jeśli pałac staje się niezamieszkany, kiedy traci piętra i czy opłaca się budować puste pałace jednopiętrowe?

Po każdym wydarzeniu każdy niezamieszkany pałac traci jedno piętro (a niezamieszkany pałac jednopiętrowy może zniknąć), więc nie ma sensu budować pałacu jednopiętrowego, chyba że planujesz od razu przydzielić do niego osobę. (Instrukcja, s. 8)

Jak ustala się kolejność wykonywania akcji w każdej rundzie i co się dzieje, jeśli kilku graczy zajmuje to samo pole na torze postaci?

Kolejność wykonywania akcji ustala się na podstawie pozycji graczy na torze postaci (pierwszy jest gracz najbardziej z przodu); jeśli kilka znaczników zajmuje to samo pole, gracze ci wykonują swoje tury w kolejności ułożenia znaczników od góry do dołu. (Instrukcja, s. 3–4)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.