13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

2015 · Político

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

Dois jogadores representam potências rivais da Guerra Fria durante a crise de 1962, equilibrando prestígio e jogo de risco diante da possibilidade de uma escalada nuclear. A partida avança por um número limitado de rodadas, nas quais os jogadores jogam cartas para ampliar sua influência, realizar operações e remover ou posicionar mísseis, enquanto administram os recursos da mão para limitar as opções do oponente. As ações aumentam a tensão global, e uma agressividade excessiva pode desencadear uma derrota catastrófica imediata. O jogo usa mecanismos baseados em cartas para criar um duelo compacto com temática histórica, que enfatiza decisões difíceis e um tempo de jogo curto.

Jogadores
2
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
2,3 / 5
5,5 na LudoyaGuerra modernaJogo de guerraGestão da MãoCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaBônus de fim de partida

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142
Partidas registradas
85
Jogadores
41m 23s
Partida média
47
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

5,5/10

de 30 avaliações na Ludoya

  • Garfield2,0

    #19 Not sure if I should keep this. Why? You can't do much and what you can do is not that interesting. It's all about placing cubes. But I like the scoring mechanism. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fights for domination --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards, agenda cards --> [/c]

  • SrCornelius8,0

    Local-(028)

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