Churchill

2015 · Segunda Guerra Mundial

Churchill

Três jogadores interpretam os líderes de guerra das potências Aliadas e manobram por uma série de dez conferências que moldam a direção militar, as prioridades de produção, as operações clandestinas e a influência no pós-guerra. Cada conferência funciona como um debate guiado por cartas em torno de uma mesa redonda: os jogadores jogam cartas de membros da equipe para mover questões específicas em direção ao seu lado, disputam seu controle e, ocasionalmente, sacrificam seu Chefe de Estado, obtendo efeitos poderosos, mas arriscados. Vencer questões concede influência em questões globais bilaterais e determina quais ações cada lado poderá implementar na fase seguinte. Após a conferência, o jogo resolve redes clandestinas, ações políticas e ofensivas militares abstratas em vários teatros de guerra; as frentes avançam contra as reservas do Eixo e se rendem quando são empurradas para o território natal do inimigo. Os cenários abrangem toda a guerra ou segmentos mais curtos, com opções para dois e três jogadores e para jogar sozinho.

Jogadores
1–3 melhor com 3
Tempo de jogo
60–300 min
Idade
14+
Complexidade
3,4 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 65,03PolíticoJogo de guerraNegociaçãoLançamento de dadosCampanha / Baseado em Cartas de Batalha
103
Partidas registradas
122
Jogadores
3h 14m
Partida média
47
Em ludotecas
11
Em listas de desejos

8,0/10

de 23 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.