Age of Renaissance

1996 · Medieval

Age of Renaissance

Os jogadores conduzem uma cidade-estado pela Idade Média até o Renascimento, desenvolvendo cultura, tecnologia e controle territorial. A jogabilidade utiliza um baralho compartilhado de cartas de eventos, pagamentos e líderes famosos, cujo momento e posicionamento afetam todos os jogadores e tornam cada partida diferente. Os jogadores investem em avanços técnicos para marcar pontos enquanto administram um nível crescente de miséria, que pode dificultar o progresso. Os recursos vêm das províncias controladas, e um sistema de combate simplificado resolve as disputas por províncias e seus rendimentos. Os pagamentos aumentam conforme se acumulam recursos correspondentes e são acionados pelo jogo de cartas, afetando todos os jogadores simultaneamente.

Jogadores
3–6 melhor com 5
Tempo de jogo
120–300 min
Idade
12+
Complexidade
3,9 / 5
3,9 na LudoyaEconômicoCivilizaçãoLeilão / LancesMovimento por ÁreasSimulação
13
Partidas registradas
14
Jogadores
5h 45m
Partida média
2
Em ludotecas

3,9/10

de 2 avaliações na Ludoya

  • David Arribas3,5

    Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.