Epochs: Course of Cultures

2025 · Civilização

Epochs: Course of Cultures

Os jogadores guiam uma civilização por três épocas — Antiga, Medieval e Moderna — tomando decisões de longo prazo que moldam a expansão, a tecnologia e a cultura. A cada turno, eles compram cartas de invenção, distribuem ações para expandir cidades, construir maravilhas, administrar o comércio e as forças militares, além de desenvolver estratégias em um mapa em constante evolução. As escolhas favorecem o desenvolvimento cultural, a inovação ou a conquista, e seus efeitos persistem ao longo das épocas. Após a época final, os jogadores contabilizam o prestígio obtido por conquistas, controle territorial e desenvolvimento para determinar qual legado alcança a maior pontuação.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
12+
Complexidade
3,5 / 5
8,9 na Ludoyaa partir de € 55,79EconômicoConstrução de territóriosGrade HexagonalTabuleiro ModularGestão da Mão
32
Partidas registradas
32
Jogadores
2h 42m
Partida média
10
Em ludotecas
13
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,9/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Álvaro H9,0

    This game has blown my mind. It has everything I ever wanted in a civilization game: the map presence of Clash of Cultures, the feeling of advancing towards the future of Through the Ages and the spread of influence and fight for natural resources of Civilization. The civ assimetry is interesting; the military conflicts and arms race is interesting; the fight for culture hegemony is interesting; the cold war is interesting; inventions are interesting... The only two flaws that prevent this game from being a 10/10 are that I would have liked more gameplay use of sea spaces (maybe a future expansion?) and, aesthetically, barbarians and map influence could have been some other thing instead of merely cubes. Evergreen in my collection from now on. Looking forward to playing it many more times.

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