Azul: Jardim da Rainha

2021 · Quebra-cabeça

Azul: Jardim da Rainha

Projete um jardim real formal para a Rainha Maria de Aragão, colocando plantas, árvores e elementos ornamentais em um tabuleiro de jardim pessoal. Os jogadores selecionam peças coloridas de expositores compartilhados e organizam-nas em padrões de grade, marcando pontos por canteiros concluídos, plantações conectadas e motivos especiais. A seleção de ações e a disposição espacial impulsionam o planejamento e a otimização, enquanto você administra o espaço limitado e antecipa os movimentos dos oponentes. As rodadas terminam quando o suprimento de peças se esgota; a pontuação e os bônus recompensam a conclusão de padrões e a coleção de conjuntos em várias seções do jardim.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
10+
Complexidade
2,9 / 5
7,9 na Ludoyaa partir de € 31,40Estratégia abstrataRenascimentoBônus de fim de partidaColocação de LosetasColeção de Conjuntos
328
Partidas registradas
326
Jogadores
1h
Partida média
107
Em ludotecas
15
Em listas de desejos

7,9/10

de 39 avaliações na Ludoya

  • Diversão10,0
  • Interação8,0
  • Rejogabilidade10,0
  • Originalidade10,0
  • Visual10,0
  • Acessibilidade6,0
  • Vic Granell8,5

    Azul fusioned with Calico (or even Cascadia) for a more complex version than the previous installments. More prone to AP but loved the decision space. Great job on this one!

  • FazerGD9,0

    +

  • Amy9,4

    Me gusta mucho,no te da la sensación de estar jugando a un azul

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que pegar todas as peças da cor/padrão que escolhi da área de exposição (incluindo as peças nas expansões do jardim)?

Sim — quando adquires, tens de levar todos os hexágonos da cor escolhida (com padrões diferentes) ou do padrão escolhido (com cores diferentes); se aparecerem hexágonos idênticos, só podes levar uma dessas cópias idênticas, e todos os hexágonos adquiridos têm de caber no teu armazenamento, caso contrário a seleção não pode ser feita (Livro de Regras, p. 2–3).

Como e quando as expansões de jardim entram na oferta, e quando posso pegar uma?

Se você pegar pelo menos uma peça da pilha da rodada atual, remova a expansão de jardim do topo e coloque-a na área de exibição; em seguida, reponha a pilha. Quaisquer expansões de jardim vazias na área de exibição são viradas para cima e então ficam disponíveis para serem pegas como parte de uma seleção legal de cor ou padrão (Livro de Regras, p. 3).

Ao colocar uma peça, como pago o seu custo — posso descartar quaisquer peças ou usar curingas?

Você paga descartando hexágonos do seu armazenamento (incluindo a peça que coloca) em quantidade igual ao custo; todos os hexágonos descartados devem ter o mesmo padrão em cores diferentes ou a mesma cor em padrões diferentes, não sendo permitidas duplicatas idênticas, e você pode usar curingas para substituir os hexágonos necessários (mas um curinga não pode ser colocado no seu jardim) (Livro de Regras, p. 3).

Posso colocar uma peça ao lado de qualquer hexágono adjacente ou ela precisa combinar com alguma coisa?

Uma peça colocada pode ficar isolada ou adjacente a um ou mais hexágonos, mas, se for adjacente, deve compartilhar o mesmo padrão ou a mesma cor com pelo menos um hexágono adjacente; além disso, você não pode criar/estender um grupo que conecte dois hexágonos idênticos (mesmo padrão e mesma cor) (Livro de Regras, p. 4).

O que acontece quando eu passo no meio da rodada — perco turnos ou pontos?

Quando você passa, pode descartar qualquer número de hexágonos do seu armazenamento, e eles contam como pontos negativos. Você não poderá mais jogar pelo restante da Fase 1, e o primeiro jogador a passar pega o marcador de primeiro jogador e move seu marcador de pontuação uma casa para trás (Livro de Regras, p. 4).

Como a pontuação final trata as peças/coringas restantes e os grupos de jardins?

No final do jogo, você esvazia seu estoque: cada coringa restante vale +1 ponto, e cada peça ou expansão restante vale uma pontuação negativa de acordo com seu padrão; depois, a trilha de avaliação pontua grupos de pelo menos 3 hexágonos para cada cor/padrão avaliado (valores por hexágono no tabuleiro de pontuação), com +6 extras para qualquer grupo de 6 (Livro de Regras, p. 5).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.