Cartcassonne

2009 · Construção de cidades

Cartcassonne

Os jogadores constroem fileiras de cartas que representam campos, cidades, estradas e abadias, colocando cartas para aumentar o potencial de pontuação de uma fileira enquanto equilibram o risco de um oponente reivindicá-la primeiro. Em seu turno, o jogador pode colocar seu único meeple no final de uma fileira para reivindicar as cartas acumuladas ou adicionar uma carta a uma fileira que corresponda à sua cor (a primeira carta de cada rodada é jogada virada para baixo e não precisa corresponder). As rodadas continuam até que o baralho e os meeples se esgotem; então, as fileiras reivindicadas pontuam. Os diferentes tipos de cartas pontuam de maneiras diferentes: as cartas de pessoas pontuam pela soma dos valores multiplicada pela quantidade; as cartas de animais comparam quantidades com cartas de referência e acumulam pontos ao longo das rodadas; as cartas de construções formam conjuntos no fim do jogo; cartas que não correspondem podem ser descartadas por uma quantidade fixa de pontos ou usadas em coleções; e as cartas de dragão/fada concedem pontos fixos e são removidas.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
30–45 min
Idade
8+
Complexidade
1,7 / 5
5,8 na Ludoyaa partir de € 13,50MedievalJogo de cartasColeção de ConjuntosGestão da MãoSeleção Aberta

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25
Partidas registradas
25
Jogadores
1h 2m
Partida média
24
Em ludotecas

5,8/10

de 12 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten3,0

    Rating: 1/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • SrCornelius7,5

    Local-(295)

    Nenhuma partida registrada

  • Mario López Menés5,0

    - Not played in a long time -

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.