Mythic Mischief Vol. II

2024 · Fantasia

Mythic Mischief Vol. II

Estudantes de facções míticas rivais se movimentam por um labirinto de cercas-vivas na escola para fazer com que estudantes rivais sejam pegos pelo Zelador, enquanto evitam ser capturados. Cada facção (Gárgulas, Gnomos, Lobisomens e Fadas) tem habilidades distintas de movimento e perturbação que permitem aos jogadores reposicionar aliados e oponentes, mover as paredes de cercas-vivas para alterar o caminho do Zelador e manipular as linhas de perseguição pelo tabuleiro. Tomos colecionáveis espalhados pelo labirinto permitem que as equipes aprimorem as habilidades de sua facção ao longo da partida. O jogo termina quando uma equipe alcança 10 Pontos de Travessura ou quando o Zelador termina de devolver todos os Tomos; vence a equipe com a maior pontuação.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
45–90 min
Idade
14+
Complexidade
2,5 / 5
7,8 na Ludoyaa partir de € 45,58MiniaturasEstratégia abstrataMovimento em gradePontos de AçãoPoderes Variáveis dos Jogadores
4
Partidas registradas
5
Jogadores
1h 49m
Partida média
9
Em ludotecas
5
Em listas de desejos

7,8/10

de 2 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.