
1989 · Jogo infantil
Electronic Mall Madness
Os jogadores percorrem um shopping tridimensional enquanto uma “Voz” eletrônica orienta seus movimentos e anuncia promoções. A cada turno, o console indica para onde ir e quais lojas têm ofertas; os jogadores correm para chegar às lojas e comprar os itens listados, inserindo seu cartão de crédito de ficha e seguindo as instruções da Voz. O dinheiro é gerenciado por meio de um espaço de banco e de uma mecânica de cartão de crédito, e o objetivo é reunir um determinado número de itens comprados antes dos oponentes. O jogo combina instruções eletrônicas programadas com sorte e movimentação espacial, enquanto os jogadores planejam rotas e competem por ofertas limitadas.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 9+
- Complexidade
- 1,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 5
- Jogadores
- 52m 30s
- Partida média
- 5
- Em ludotecas
Grátis, na web, Android e iOS
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.





















