Electronic Mall Madness

1989 · Jogo infantil

Electronic Mall Madness

Os jogadores percorrem um shopping tridimensional enquanto uma “Voz” eletrônica orienta seus movimentos e anuncia promoções. A cada turno, o console indica para onde ir e quais lojas têm ofertas; os jogadores correm para chegar às lojas e comprar os itens listados, inserindo seu cartão de crédito de ficha e seguindo as instruções da Voz. O dinheiro é gerenciado por meio de um espaço de banco e de uma mecânica de cartão de crédito, e o objetivo é reunir um determinado número de itens comprados antes dos oponentes. O jogo combina instruções eletrônicas programadas com sorte e movimentação espacial, enquanto os jogadores planejam rotas e competem por ofertas limitadas.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
9+
Complexidade
1,2 / 5
EconômicoEletrônicoTirar / Girar e Mover

Sobre o jogo

6
Partidas registradas
5
Jogadores
52m 30s
Partida média
5
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.