Edo

2012 · Econômico

Edo

Os jogadores assumem o papel de daimyo no Japão de meados do segundo milênio, enviando samurais para coletar recursos, recrutar vassalos e construir fortalezas, entrepostos comerciais e casas nos arredores de Edo. A cada rodada, os jogadores programam secretamente até três ações usando suas cartas de autorização — coletar arroz, dinheiro ou madeira, construir nas cidades, recrutar samurais ou obter novas cartas de autorização — e então as executam na ordem de turno, movendo os samurais pelo mapa (pagando os custos de movimento) até os campos, a floresta, as cidades ou o mercador. As construções custam recursos, geram pontos e renda (dividida entre os jogadores em uma cidade pela ordem de chegada), e o jogo termina depois que um jogador atinge o limite de pontuação; os bônus finais por dinheiro e outras posses determinam o vencedor.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
6,2 na LudoyaMedievalGestão da MãoFila de açõesMovimento ponto a ponto

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16
Partidas registradas
30
Jogadores
1h 49m
Partida média
6
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,2/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • Garfield4,0

    It was ok. I got angry because about 3 or 4 times someone else was gathering ressources before I could and therefore I got less. But at the end I won because I ended the game and had a lot of Samurais on the board and others not... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too abstract --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok amount choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little to none --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Obvious ones, no surprises --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> Rules quality: <!-- size 7]Not yet read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quick --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    +Edo: Expansion #1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Evan6,0

    This is a fun and quick playing hidden action selection, resource management game. It's essentially a race to 12 points, and you get points by collecting resources from the board and then spending those resources on structures in the cities. It's awesome twists are you select three actions secretly from your action tiles, then reveal and resolve one at a time around the table. The resource collection spot diminish in power, the more players that are standing on them, which means you should try to predict your opponents. The expansion added some extra non-player figures who wander around and get in your way. We mostly ignored them. It seemed to add fiddilyness to a game that was otherwise very smooth. The other expansion elements were very enjoyable. I do wish the cities payed out for majority at the end, as the endgame feels a little simple. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.