Gloom

2005 · Humor

Gloom

Players control eccentric, ill-fated families in a melancholy Victorian-inspired setting. On each turn, players play transparent modifier and event cards onto character cards to inflict misfortunes or bestow fortunes, altering characters’ numerical Self-Worth values. Multiple transparent cards stack so previous modifiers remain visible and combine to show each character’s current score at a glance. The objective is to engineer the lowest total Family Value by maximizing suffering and timing deaths, while opponents try to raise those scores with positive events. The game uses transparent plastic cards and card-driven storytelling to track cumulative effects.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
13+
Complexidade
1,6 / 5
5,8 na Ludoyaa partir de € 26,90Jogo de cartasTerrorGestão da MãoNarrativaEstratificação

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101
Partidas registradas
139
Jogadores
43m 49s
Partida média
99
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

5,8/10

de 35 avaliações na Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    A pretty unique Narrative Dark-Humouristic Card Game. Simple and great if you play with the right people.

  • FinnTroll10,0

    somebody kill me pls

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.