
2009 · Imprimir e jogar
La Resistencia
Os jogadores assumem papéis secretos como agentes leais ou espiões inimigos e tentam concluir uma série de missões ao longo de várias rodadas. Cada rodada começa com uma discussão em grupo; um Líder em rotação propõe uma equipe para a missão, a mesa vota para aprovar ou rejeitar essa equipe e, se aprovada, os membros da equipe enviam secretamente votos de apoio ou sabotagem. Os resultados das missões e o comportamento nas votações fornecem pistas para descobrir as identidades. O jogo continua até que um dos lados consiga três resultados de missão favoráveis a ele.
- Jogadores
- 5–10 melhor com 7
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 13+
- Complexidade
- 1,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
Ver na Ludoya
The Resistance: Hidden Agenda2014
The Resistance: Intenção Hostil2015
The Resistance: Hidden Agenda & Hostile Intent2014
The Resistance: The Plot Thickens2016
The Resistance: Merlin/Assassin Promo2013
The Resistance: Inquisitor Tile Promo2013
The Resistance: Additional Plot Cards2012
レジスタンス:狼と犬2015
The Resistance: Rogue Agent and Sergeant Modules2014Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.041
- Partidas registradas
- 829
- Jogadores
- 30m 53s
- Partida média
- 280
- Em ludotecas
- 9
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,0/10
de 128 avaliações na Ludoya
Julen T.7,5 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
Nenhuma partida registrada
Mestremuten5,0 Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 14 vezes
Garfield7,0 52 It depends heavily on the group you play with... It can be very funny or just boring as hell because some player don't know what to do and can't remember the simple rules.
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso revelar minha carta de personagem para provar que sou da Resistance?
Não — a Carta de Personagem de um jogador não pode ser revelada em nenhum momento da partida, nem a arte do personagem pode ser discutida (página 1).
O Líder pode se colocar na equipe da missão?
Sim — o Líder atribui cartas de Equipe a qualquer jogador, incluindo a si mesmo; observe que um jogador só pode receber uma carta de Equipe (página 1).
O que acontece se a votação da equipe terminar empatada?
Um voto empatado é uma rejeição: a Equipa proposta falha e a Liderança passa no sentido horário para o próximo jogador propor uma equipa (página 2).
Quantas cartas de Falha são necessárias para falhar uma missão?
Uma missão falha se uma ou mais cartas Fail forem jogadas, exceto a 4ª missão em partidas com 7 ou mais jogadores, que requer pelo menos duas cartas Fail para falhar (página 2).
O que acontece se cinco equipes propostas forem rejeitadas em uma única rodada?
Se cinco Equipes de Missão forem rejeitadas em uma única rodada (cinco votos falhos), os Espiões vencem imediatamente o jogo (página 2).
Os jogadores da Resistência podem jogar cartas de Falha, e os Espiões podem jogar cartas de Sucesso?
Os Operativos da Resistência devem selecionar a carta de Sucesso da Missão; os Espiões podem selecionar a carta de Sucesso da Missão ou a carta de Fracasso da Missão (página 2).
Grátis, na web, Android e iOS
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