
2020 · Animais
Honey Buzz
Os jogadores administram colmeias concorrentes durante a primavera, escolhendo peças de favo para expandir sua colmeia pessoal e obter novas ações. Os trabalhadores (beeples) são colocados para ativar ações nas peças, e completar padrões específicos cria anéis de efeitos que o jogador pode resolver na ordem que preferir. A jogabilidade gira em torno de coletar néctar e pólen, produzir diferentes variedades de mel e vendê-las no mercado, enquanto gerencia recursos limitados e cuida da rainha e de sua corte. A colocação das peças e o posicionamento dos trabalhadores determinam com que frequência as ações são ativadas, então a sequência e a configuração da colmeia são fundamentais para construir o motor e ganhar eficiência. Explorar o campo de néctar e observar as buscas dos oponentes ajuda a deduzir onde estão os néctares escassos e a planejar os próximos turnos.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 45–90 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 271
- Partidas registradas
- 369
- Jogadores
- 58m
- Partida média
- 136
- Em ludotecas
- 20
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,3/10
de 47 avaliações na Ludoya
Garfield8,0 #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]
Javo7,0 Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando eu pego uma peça, quantos trabalhadores eu preciso colocar naquela caixa de colmeia?
Você forma uma única linha de voo atribuindo um ou mais trabalhadores disponíveis; se a caixa da colmeia já tiver linhas de voo, você deve colocar exatamente um trabalhador a mais do que a linha de voo mais alta já existente ali, e, se não conseguir cumprir esse requisito, você não pode escolher esse espaço (p.4).
Se colocar uma peça criar uma célula vazia, eu tenho que fazer todas as ações da colmeia ativadas?
Sim — quando você cria uma célula vazia, você ativa todos os ícones de ação nos espaços adjacentes a essa célula e deve realizar todas essas ações da colmeia, se possível, em qualquer ordem que você escolher (cada ícone de ação pode ser ativado apenas uma vez por turno) (p.4; lista de ações da colmeia p.5).
Com a ação de Mercado, tenho que vender tudo ou posso escolher quanto vender?
Você pode vender qualquer quantidade de um único recurso (pólen ou um tipo de mel); você ganha moedas iguais ao valor de mercado atual do recurso por unidade, depois o valor desse recurso cai em um (queda de apenas um passo, independentemente da quantidade vendida) (p.5).
Se eu fizer uma ação New Bee, o novo trabalhador fica disponível imediatamente e ele conta para os concursos?
Uma Nova Abelha move um trabalhador da reserva para o viveiro (ele não fica disponível para ser designado até você chamar os trabalhadores de volta no seu próximo turno), mas ele conta imediatamente para a conclusão dos cards de competição, mesmo antes de você tê-lo chamado de volta (p. 5).
O que exatamente dispara o fim do jogo e como as competições são pontuadas?
O jogo termina quando quatro dos cinco recursos já não puderem descer mais ou quando duas das três pilhas de pedidos estiverem vazias; a partida continua até que todos os jogadores tenham tido o mesmo número de turnos, e então vocês somam as pontuações (p.7).
Grátis, na web, Android e iOS
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