
2020 · Jogo de cartas
As Ruínas Perdidas de Arnak
Os jogadores lideram expedições em uma ilha desabitada, enviando equipes para descobrir vestígios de uma civilização perdida, recuperar artefatos e enfrentar guardiões. O jogo combina deck-building e colocação de trabalhadores: as cartas podem ser jogadas pelos seus efeitos ou para colocar trabalhadores, e explorar o mapa desbloqueia novos espaços de ação e benefícios. O gerenciamento de recursos importa porque algumas ações custam recursos em vez de trabalhadores, e os jogadores fazem uma ação por turno, competindo por espaços e oportunidades limitadas. Baralhos pessoais pequenos, opções de tabuleiro em evolução e vários artefatos e equipamentos criam decisões táticas e caminhos estratégicos diferentes a cada partida.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 30–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,9 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 3.612
- Partidas registradas
- 2.156
- Jogadores
- 1h 37m
- Partida média
- 782
- Em ludotecas
- 90
- Em listas de desejos
7,9/10
de 346 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Daniel R.7,5 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5
Primeiras impressões · 1 partida
Professor Mompi10,0 El joc de construcció de piles que més he gaudit, cada una de les seves ampliacions estan molt i molt bé també.
Nenhuma partida registrada
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Jogou 15 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso jogar várias cartas ou realizar várias ações principais no meu turno?
Você realiza exatamente uma ação principal por turno. Você também pode realizar qualquer número de ações gratuitas antes, durante ou depois dessa ação principal (p. 8).
Posso usar o valor de viagem de uma carta e seu efeito no mesmo turno?
Não. Uma carta pode ser usada pelo seu valor de deslocamento ou pelo seu efeito, mas não pelos dois. As cartas de Medo não têm efeito, mas ainda podem pagar custos de deslocamento (p. 8–9).
Um carro pode pagar o custo de um navio ou posso usar um valor de viagem maior?
Um avião pode pagar qualquer custo de deslocamento, e qualquer valor de deslocamento pode pagar botas. Carros e navios não podem pagar uns pelos outros; você também pode gastar 2 moedas para gerar um avião (p. 9).
Eu ganho Medo se sair de um local com um guardião, mesmo que não tenha descoberto o local?
Sim. No fim da rodada, você ganha uma carta de Medo para cada arqueólogo que retirar de um local onde ainda haja um guardião, independentemente de quem o despertou (págs. 10–11, 17).
Tenho que pagar o custo em tabuletas de um artefato quando o compro?
Não. Quando você compra um artefato, pode resolver seu efeito imediatamente sem pagar o custo em tabuletas para jogá-lo. Se mais tarde jogar esse artefato da sua mão, terá que pagar esse custo (págs. 12–13).
Meu caderno pode avançar além da minha lupa na trilha de pesquisa?
Não. Seu caderno pode se mover para a mesma linha da sua lupa, mas nunca para uma linha acima dela. Os custos de pesquisa devem ser pagos antes de você receber as recompensas daquele espaço (págs. 14–15).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de As Ruínas Perdidas de Arnak
Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
- Kit de jogo completo
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