Ikusa

1986 · Medieval

Ikusa

Os jogadores representam daimyo rivais no Japão medieval, movimentando forças provinciais e exércitos móveis pelas províncias das ilhas para consolidar fortalezas e conquistar territórios. A cada rodada, os jogadores distribuem kokus entre os lances pela ordem de turno e as compras, compram castelos e fortalezas, recrutam tropas e ronins e fazem lances por um ninja solitário. A ordem de turno determina quem planeja e resolve os ataques, com os combates decididos por rolagens de dados. A vitória é alcançada ao conquistar um número determinado de territórios ou eliminar os daimyo de um oponente e absorver suas forças.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
240–360 min
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
7 na Ludoyaa partir de € 218,65Jogo de guerraGuerra CivilMaioria/Influência de áreaMovimento por ÁreasLançamento de dados

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51
Partidas registradas
2
Jogadores
8
Em ludotecas
4
Em listas de desejos

7,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom7,0

    Must have five players to be fun. If you do, however, it is a blast. The money system is one of the best I have ever seen!

    Nenhuma partida registrada

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