
1986 · Medieval
Ikusa
Os jogadores representam daimyo rivais no Japão medieval, movimentando forças provinciais e exércitos móveis pelas províncias das ilhas para consolidar fortalezas e conquistar territórios. A cada rodada, os jogadores distribuem kokus entre os lances pela ordem de turno e as compras, compram castelos e fortalezas, recrutam tropas e ronins e fazem lances por um ninja solitário. A ordem de turno determina quem planeja e resolve os ataques, com os combates decididos por rolagens de dados. A vitória é alcançada ao conquistar um número determinado de territórios ou eliminar os daimyo de um oponente e absorver suas forças.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 240–360 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 51
- Partidas registradas
- 2
- Jogadores
- 8
- Em ludotecas
- 4
- Em listas de desejos
7,0/10
de 1 avaliação na Ludoya
Tom7,0 Must have five players to be fun. If you do, however, it is a blast. The money system is one of the best I have ever seen!
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