
2021 · Político
Oath
Os jogadores guiam o rumo de um reino ao longo de várias sessões, assumindo papéis que apoiam a ordem estabelecida ou trabalham para derrubá-la. Cada partida altera o conjunto de recursos, ações e até condições de vitória disponíveis nas partidas futuras, fazendo com que escolhas e resultados repercutam nas sessões seguintes. As partidas comportam de um a seis jogadores, com um modo solo completo; os jogadores gerenciam influência, participam de escaramuças e seguem estratégias políticas e arcanas para moldar as instituições e a estrutura de poder da terra. Nenhum aplicativo ou narrativa roteirizada é necessário; o estado do tabuleiro evolui organicamente a partir das decisões dos jogadores e pode ser reiniciado a qualquer momento.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 3–4
- Tempo de jogo
- 45–150 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 4,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
Ver na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 208
- Partidas registradas
- 336
- Jogadores
- 2h 46m
- Partida média
- 142
- Em ludotecas
- 35
- Em listas de desejos
7,6/10
de 30 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Garfield8,0 #38 Very cool, cute but brutal gameplay. A lot of interaction, multiple ways to win and fighting together against the one that is currently winning. Turns could take long, but it's always interesting what others do. Too many little rules everywhere and the combat system (what is involved when you target x) is not straight forward. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Meaningful decisions to make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Combats and multiple winning conditions --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (45min) --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, too many tiny rules and not enough examples --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A nightmare --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]It can take up to 10min in a 4player game --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different winning conditions, a lot of cards --> [/c]
Nenhuma partida registrada
beqs the 1st5,0 I guess the game is just not for me. Heavy Kingmaking, turn order matters alot - last player in the round has a significant higher winrate and can abuse cheese strats. The 3 diffrent roles in the game have totally diffrent winrates. Playing as exile and being second in the round is basically auto loss if everyone on the table has a brain.
Primeiras impressões · 1 partida
Josu Txasko10,0 Como ya ha dicho otro jugador, este juego hay que enfocarlo como una extraña joya dentro del ecosistema. Es un juego que brilla con un grupo adecuado al que le guste hablar y contar las cosas que están pasando en el juego. Que no se limite solo a intentar ganar. Tiene un componente narrativo pero depende de los jugadores el sacar a la luz esa ventaja. No duden en jugarlo y no se obsesionen con ganar. El juego da mucho más...
Jogou 30 vezes
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quando faço uma Busca, compro três cartas e posso escolher não ficar com nenhuma, ou preciso jogar uma delas?
Compre três cartas (do baralho do mundo ou do descarte da sua região), depois descarte duas e jogue a carta restante no seu local ou nos seus conselheiros — você pode descartá-la em vez de jogá-la, se preferir. (Consulte: página 12.)
Uma Visão é a mesma coisa que um Conselheiro — posso usar o poder de uma Visão ou vencer com ela assim que a comprar?
As Visões são especiais: se forem compradas do baralho do mundo, interrompem a compra e avançam o marcador de Visões, e apenas os Exilados podem jogar Visões verdadeiras viradas para cima no espaço de Visão Revelada (uma Visão Revelada não é um conselheiro); além disso, você não pode vencer com uma Visão até que tenham sido compradas Visões suficientes. (Visões e Busca: página 12; particularidades sobre comprar/jogar: página 32.)
Posso usar o poder de uma carta se eu governá-la, mesmo quando meu peão não estiver nesse local?
Sim — você pode usar o poder de uma carta se o seu peão estiver no local com a carta ou se você governar a carta (cartas nos seus conselheiros ou em locais que você governa). Observe que algumas ações (por exemplo, Comércio e Recrutamento) mencionam explicitamente “seu local” e, portanto, exigem que seu peão esteja lá. (Poderes e uso das cartas: página 11; esclarecimentos: página 32.)
O Suprimento não utilizado é transferido entre turnos? E como reponho o Suprimento durante o Descanso?
Em Repouso, você repõe seu Suprimento com base em quantos bandos de guerra ainda restam no seu banco pessoal, e qualquer Suprimento não gasto do seu turno é guardado — cada Suprimento não gasto aumenta sua reposição em um espaço extra para a esquerda (você não pode repor além do espaço mais à esquerda). (Reposição/acúmulo de Repouso e Suprimento: página 11.)
O que posso escolher como alvo numa Campanha e o que acontece às baixas e aos crânios nos dados de ataque?
Você pode mirar nos locais de qualquer defensor, nas relíquias que ele possui (se o peão dele estiver no seu local) e no peão/favor dele (se o peão dele estiver no seu local); as caveiras nos dados de ataque matam imediatamente seus próprios bandos de guerra, você compara o ataque total com a defesa do defensor e, se vencer, toma os alvos e mata metade dos bandos de guerra do defensor que contribuíram para a defesa (arredondando para baixo). (Campanha e Recuperação; resolução de ataque/defesa: páginas 14–15; particularidades da campanha: página 32.)
Posso jogar qualquer carta como conselheiro virado para baixo, e as pilhas de descarte ficam viradas para cima?
Você sempre pode jogar uma carta como conselheiro virado para baixo (incluindo cartas com restrições de árvore/pessoa e até algumas Visões), mas as pilhas de descarte ficam viradas para baixo e as cartas são descartadas para a próxima região (Berço→Províncias→Interior→Berço). (Busca e conselheiros: página 12; peculiaridades de comprar/descartar: página 32.)
Jogos semelhantes
Root2019
Oathsworn: Into the Deepwood2022
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles2021
Pax Viking2021
Fractal2023
John Company: Segunda Edição2023
Maladum: Dungeons of Enveron2024
Europa Universalis: The Price of Power (Deluxe Edition)2023
Sword & Sorcery: Espíritos Imortais2017
Argent: The Consortium2015
Solomon Kane2021
Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings2025Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Oath com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Tire dúvidas de regrasPergunte qualquer coisa sobre as regras e receba uma resposta do manual, com a página para conferir.Perguntar ao assistente de regras
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.












