Nightmare

1991 · Aventura

Nightmare

Players follow a timed video host who interrupts play and issues challenges as the clock counts down. Each player moves a character around a modular board to collect six personal keys, using dice rolls and card effects to advance or hinder opponents. Once a player has six keys they must reach the central Nightmare square before the video reaches its time limit; if the tape (or streaming video) finishes first, the host wins. Gameplay combines time pressure, event-driven audiovisual cues, and tactical movement and card management.

Jogadores
3–6 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
12+
Complexidade
1,8 / 5
6 na Ludoyaa partir de € 20,69Jogo de festaDadosLançamento de dadosTirar / Girar e MoverFinal por tempo real decorrido

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11
Partidas registradas
2
Jogadores
10
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,0/10

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