Pakal

2020 · Tempo real

Pakal

Os jogadores jogam simultaneamente em quebra-cabeças deslizantes idênticos de 4x4, preenchidos com 15 blocos móveis, alguns opacos com símbolos e outros transparentes. A cada rodada, uma carta de objetivo revela quais símbolos devem estar visíveis; os jogadores deslizam as peças em tempo real para exibir apenas esses símbolos antes que o tempo acabe. Ao resolver o quebra-cabeça, o jogador pode pegar um dos vários blocos de pontuação e avançar um marcador ao longo de uma trilha de pontuação compartilhada até o próximo símbolo correspondente — portanto, soluções mais rápidas geralmente permitem avanços maiores. Ao cruzar uma linha vermelha na trilha, o jogador precisa substituir um bloco colorido de sua grade por um bloco transparente, aumentando a dificuldade nas rodadas seguintes.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
20 min
Idade
8+
Complexidade
1,2 / 5
6,8 na Ludoyaa partir de € 10,00Quebra-cabeçaAção / DestrezaDeslizar / EmpurrarReconhecimento de padrõesTempo real
305
Partidas registradas
304
Jogadores
24m 45s
Partida média
91
Em ludotecas
5
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,8/10

de 45 avaliações na Ludoya

  • Vardak7,7

    Quick, smooth and addictive.

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Juanlu6,8

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Nenhuma partida registrada

  • El Meeple Azul7,0

    #Pakal es un juego totalmente familiar que tocará nuestra nostalgia, ya que los puzles del juego nos recuerdan a aquellos puzles en los que debíamos deslizar fichas cuadradas (que normalmente se quedaban atascadas) para obtener una imagen. Es un juego que gustará tanto a jugones como a personas que se estén iniciando en el mundo lúdico. Los colores llamativos y el hecho de que sea manipulativo es un punto a favor que hace que cualquiera que vea #Pakal muestre interés por el juego. Resulta muy interesante la forma de avanzar en el tablero, ya que no el más rápido en el puzle tiene por qué ser el que avance más casillas debido a que los nervios nos la pueden jugar. Aunque las antorchas del tablero se han ideado con la función de complicar la partida de los jugadores que van más avanzados, personalmente para mi resulta un beneficio, ya que tener un mayor número de casillas trasparentes me ofrece más visión de mi tablero, aunque me consta que a otras personas le resulta más complicado. No dudo en que #Pakal será un juego que formará parte de muchas ludotecas familiares.

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.