Pantolino

2011 · Animais

Pantolino

Cada jogador começa com uma cabeça de centopeia e escolhe peças de patas de um conjunto compartilhado para aumentar sua criatura. Em seu turno, o jogador lança quatro dados, pode separar alguns e relançar até duas vezes (com a opção de relançar os dados separados anteriormente após o primeiro lançamento), e então pega uma peça de patas cujos símbolos correspondam ao resultado final dos dados; as faces de sol funcionam como curingas. As patas obtidas são anexadas à centopeia do jogador para aumentar seu comprimento. A partida segue em rodadas até que todas as peças de patas sejam pegas, e vence a centopeia mais comprida. Uma regra avançada opcional permite que os jogadores roubem peças de patas dos adversários, para uma partida mais disputada.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
10 min
Idade
4+
Complexidade
1 / 5
a partir de € 10,76Jogo infantilColeção de ConjuntosLançamento de dados
4
Partidas registradas
4
Jogadores
4
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.