Pax Renaissance: 2nd Edition

2021 · Religioso

Pax Renaissance: 2nd Edition

Os jogadores assumem o papel de banqueiros influentes na Europa do final do século XV e início do século XVI, financiando estados, patrocinando viagens, juntando-se a cabalas secretas ou instigando conflitos religiosos e militares. O jogo gira em torno de comprar e alocar influência, administrar finanças e concessões e usar habilidades especiais para moldar resultados políticos, econômicos e culturais. Múltiplas condições de vitória representam trajetórias históricas concorrentes — expansão imperial, comércio global, dominação religiosa ou avanço artístico e científico — e as ações dos jogadores conduzem a Europa em direção a um desses resultados. Os componentes incluem tabuleiros de jogador, fichas de concessões e servos, miniaturas de forças navais e militares e cartas de mapa modulares para uma preparação compacta. Também estão incluídas regras para o modo solo e variantes ampliadas.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
4,6 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 64,95Pique e ArcabuzRenascimentoSeleção AbertaPontos de AçãoSimulação

Onde comprar

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145
Partidas registradas
84
Jogadores
1h 45m
Partida média
35
Em ludotecas
11
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,3/10

de 16 avaliações na Ludoya

  • Balleflass10,0

    Paladin double matte (new style).

  • andycted8,9

    An excellent game, only slightly marred (after many plays and with some players) by calculations and possible kingmaking of the three player game

  • setropo10,0

    La primera edición ya me encantaba, la segunda mantiene el mismo espíritu.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando o Cometa encerra o jogo e como eu ganho quando ele aparece?

A carta Cometa ativa um Quadrado de Vitória que permite aos jogadores declarar vitória imediatamente de acordo com suas condições; consulte os gatilhos de fim de jogo e os tipos de vitória (Santa, Imperial, Globalização, Renascimento) para saber como cada vitória é pontuada e como os empates são resolvidos (consulte as páginas 3 e 36).

Quando compro uma carta do Mercado, coloco meus florins na carta ou os pego, e qual é o limite de cartas na mão?

Quando você compra uma carta do Mercado, paga o custo colocando florins sobre a carta e, em seguida, pega essa carta junto com quaisquer florins que estejam nela; as compras no mercado, os custos e o limite de cartas na mão são descritos nas regras de Compra no Mercado (páginas 14–15).

Posso usar tanto as Ops de uma carta quanto seu efeito One-shot na mesma ação/turno?

Não — uma carta é usada pelos seus Ops ou como efeito único ao ser descartada; você não pode obter ambos os efeitos da mesma carta na mesma ativação (consulte a Sequência de Jogo e as regras de ativação única nas páginas 12 e 17).

Posso mover ou ativar um agente separadamente da sua carta de tableau?

Sim — os agentes são independentes e podem ser colocados ou movidos separadamente, mas cada carta do tableau só pode ser ativada uma vez por limitação aplicável (consulte as regras sobre agentes e ativação única na página 17).

Como funcionam o movimento, a pacificação e o silenciamento do Inquisidor (bispo)?

O Inquisidor (bispo) move-se de acordo com as regras de Op Religiosa e pode pacificar ou matar tokens Reprimidos e silenciar habilidades em elementos do mapa/quadro; as habilidades silenciadas permanecem inativas até serem reativadas, e o movimento e os efeitos do bispo estão detalhados nas páginas 18–19.

Como as Feiras Comerciais distribuem os lucros e onde as Taxas são colocadas?

As Feiras Comerciais são resolvidas pagando os lucros na ordem prescrita e colocando tributos em cidades/empórios elegíveis de acordo com as regras de colocação de Feiras Comerciais e Tributos; as mecânicas detalhadas e os exemplos estão nas páginas 24–27.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.