Pax Renaissance: 2nd Edition

2021 · Pique e Arcabuz

Pax Renaissance: 2nd Edition

Os jogadores assumem o papel de banqueiros influentes na Europa do final do século XV e início do século XVI, financiando estados, patrocinando viagens, juntando-se a cabalas secretas ou instigando conflitos religiosos e militares. O jogo gira em torno de comprar e alocar influência, administrar finanças e concessões e usar habilidades especiais para moldar resultados políticos, econômicos e culturais. Múltiplas condições de vitória representam trajetórias históricas concorrentes — expansão imperial, comércio global, dominação religiosa ou avanço artístico e científico — e as ações dos jogadores conduzem a Europa em direção a um desses resultados. Os componentes incluem tabuleiros de jogador, fichas de concessões e servos, miniaturas de forças navais e militares e cartas de mapa modulares para uma preparação compacta. Também estão incluídas regras para o modo solo e variantes ampliadas.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
4,6 / 5
8,5 na Ludoyaa partir de € 79,95ReligiosoRenascimentoIncomodar o adversárioSeleção AbertaAumentar o valor dos recursos não escolhidos
99
Partidas registradas
82
Jogadores
1h 45m
Partida média
37
Em ludotecas
11
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,5/10

de 18 avaliações na Ludoya

  • andycted8,9

    An excellent game, only slightly marred (after many plays and with some players) by calculations and possible kingmaking of the three player game

    Jogou 27 vezes

  • setropo10,0

    La primera edición ya me encantaba, la segunda mantiene el mismo espíritu.

    Jogou 27 vezes

  • Jeremy Jackson8,0

    2-4 Players (best with 2) Weird game with wildly deep strategy once you know what you're doing. This is just so dang complicated. You'll need to legit study before trying it out.Learn to Playhttps://www.youtube.com/watch?v=JDMWjdHwPr0

    Jogou 3 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando o Cometa encerra o jogo e como eu ganho quando ele aparece?

A carta Cometa ativa um Quadrado de Vitória que permite aos jogadores declarar vitória imediatamente de acordo com suas condições; consulte os gatilhos de fim de jogo e os tipos de vitória (Santa, Imperial, Globalização, Renascimento) para saber como cada vitória é pontuada e como os empates são resolvidos (consulte as páginas 3 e 36).

Quando compro uma carta do Mercado, coloco meus florins na carta ou os pego, e qual é o limite de cartas na mão?

Quando você compra uma carta do Mercado, paga o custo colocando florins sobre a carta e, em seguida, pega essa carta junto com quaisquer florins que estejam nela; as compras no mercado, os custos e o limite de cartas na mão são descritos nas regras de Compra no Mercado (páginas 14–15).

Posso usar tanto as Ops de uma carta quanto seu efeito One-shot na mesma ação/turno?

Não — uma carta é usada pelos seus Ops ou como efeito único ao ser descartada; você não pode obter ambos os efeitos da mesma carta na mesma ativação (consulte a Sequência de Jogo e as regras de ativação única nas páginas 12 e 17).

Posso mover ou ativar um agente separadamente da sua carta de tableau?

Sim — os agentes são independentes e podem ser colocados ou movidos separadamente, mas cada carta do tableau só pode ser ativada uma vez por limitação aplicável (consulte as regras sobre agentes e ativação única na página 17).

Como funcionam o movimento, a pacificação e o silenciamento do Inquisidor (bispo)?

O Inquisidor (bispo) move-se de acordo com as regras de Op Religiosa e pode pacificar ou matar tokens Reprimidos e silenciar habilidades em elementos do mapa/quadro; as habilidades silenciadas permanecem inativas até serem reativadas, e o movimento e os efeitos do bispo estão detalhados nas páginas 18–19.

Como as Feiras Comerciais distribuem os lucros e onde as Taxas são colocadas?

As Feiras Comerciais são resolvidas pagando os lucros na ordem prescrita e colocando tributos em cidades/empórios elegíveis de acordo com as regras de colocação de Feiras Comerciais e Tributos; as mecânicas detalhadas e os exemplos estão nas páginas 24–27.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.