
2010 · Ação / Destreza
Peregrinus
Na Inglaterra do século XVII, nobres exilados pelo rei correm até os confins mais distantes do reino para provar sua inocência e recuperar seus títulos e propriedades confiscados. Os jogadores formam combinações específicas de cores com quatro cartas para avançar pelo percurso. Eles coletam dinheiro, pontos, cartas de ação e tesouros, que são convertidos em pontos de vitória no final do jogo. As cartas de ação podem ajudar no progresso ou criar obstáculos para os adversários. O jogador com mais pontos de vitória vence.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 10+
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Publisher
Onde comprar
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