Coimbra

2018 · Dados

Coimbra

Os jogadores lideram casas patrícias em Portugal nos séculos XV e XVI, buscando prestígio ao fortalecer laços com mosteiros, patrocinar viagens e conquistar o apoio dos cidadãos influentes da cidade. A cada rodada, os jogadores escolhem dados que desempenham várias funções: determinam as ações disponíveis, influenciam o poder de compra e definem quem um jogador pode recrutar ou favorecer. Os jogadores equilibram ganhos imediatos com sinergias de longo prazo entre cidadãos, mosteiros e peças de expedição, enquanto administram moedas e fichas de proteção para garantir favores. As habilidades variáveis dos cidadãos e as opções de mercado em constante mudança criam estratégias que se transformam ao longo da partida e vários caminhos para a vitória.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
14+
Complexidade
3,2 / 5
7,2 na Ludoyaa partir de € 39,90RenascimentoMovimento ponto a pontoColeção de ConjuntosColocação de trabalhadores com dados

Onde comprar

Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.

Comparar todos os preços na Ludoya
Menor preço, últimos 12 meses€ 39,90 – € 49,20
418
Partidas registradas
491
Jogadores
1h 43m
Partida média
131
Em ludotecas
36
Em listas de desejos

7,2/10

de 95 avaliações na Ludoya

  • Garfield3,0

    Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando é que recuperamos os dados e em que ordem as ações são resolvidas?

Os dados são recuperados na Fase C, quando as quatro localizações da cidade são avaliadas de cima (castelo) para baixo; em cada localização, os dados são resolvidos da esquerda para a direita, então o dono do dado mais à esquerda atual realiza a ação da localização e depois recupera esse dado para um espaço de persiana. (página 7)

Como devo colocar os dados no castelo em comparação com os outros locais da cidade?

Ao colocar um dado no castelo, todos os dados ali devem formar uma linha de valores em ordem crescente da esquerda para a direita (1→6); nas localizações da cidade superior/central/inferior, todos os dados devem formar uma linha de valores em ordem decrescente da esquerda para a direita (6→1), e a colocação afeta qual peça de favor ou posição de carta de personagem você poderá reivindicar depois. (página 6)

O que acontece quando uma ficha de dado é o dado mais à esquerda em jogos com menos de quatro jogadores?

Quando um token de dado for ativado, remova a carta de personagem com o maior valor de influência da linha adjacente (a carta mais à esquerda entre as empatadas) para a pilha de descarte, vire esse token de dado para baixo e continue ativando o novo dado mais à esquerda; depois que a localização for concluída, vire novamente para cima os tokens virados para baixo. (página 8)

Como são pontuadas as maiorias do trilho de influência no final do jogo e como são tratadas as empates?

No fim da partida, cada trilho de influência concede pontos para 1º/2º lugar (e 3º também só em 4 jogadores), de acordo com a ficha de pontuação; se os discos compartilharem uma casa, o disco que chegou primeiro (fica mais embaixo na pilha) conta como estando mais à frente. Em partidas de 3 jogadores, só se pontua 1º e 2º, e em partidas de 2 jogadores, o 2º lugar só é pontuado se o segundo jogador estiver a até 3 casas de distância. (página 10)

Quando posso investir numa viagem, como pago, e como é que as viagens pontuam?

Na Fase F, cada jogador pode investir em uma viagem imediatamente pagando o custo mostrado em guardas ou moedas e colocando um disco nessa viagem (você pode investir em cada viagem apenas uma vez); as viagens são pontuadas no fim do jogo de acordo com suas tarefas (veja a página 16 para as regras de pontuação de cada viagem). (páginas 9, 16)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.