Lewis & Clark: A Expedição

2013 · Viagem

Lewis & Clark: A Expedição

Os jogadores lideram uma expedição pelo continente, do Missouri ao Pacífico, recrutando indígenas americanos e caçadores para completar seu Corpo de Descoberta. Em cada turno, os jogadores jogam combinações de cartas de uso duplo: uma carta é ativada enquanto a carta pareada fica temporariamente perdida, forçando escolhas entre ações imediatas e a preservação de opções a longo prazo. Novas cartas de personagem ampliam a mão e as capacidades do jogador, mas tornam a reciclagem de cartas mais lenta, criando uma tensão na construção da mão que reflete o gerenciamento de uma tripulação crescente e de recursos escassos. Correndo para ser o primeiro a chegar ao Pacífico, os jogadores equilibram o timing, o gerenciamento de recursos e o uso oportunista das posições dos outros jogadores.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
120 min
Idade
14+
Complexidade
3,3 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 39,90Velho OesteExploraçãoJogo solo / SolitárioMovimento em pistaRecurso a mover
499
Partidas registradas
476
Jogadores
1h 23m
Partida média
161
Em ludotecas
23
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,1/10

de 102 avaliações na Ludoya

  • halbert825,0

    Essen'13 Eurogame de col·locació de treballadors i gestió de mà on guanya el primer en arribar a una determinada casella. Les cartes es poden fer servir de diferents maneres i el joc penalitza l'acumulació de recursos i el "tortugueo". Té un mecanisme tipus deckbuilding molt interessant, has d'anar millorant la teva mà mitjançant noves cartes d'un stock però sense conservar les que ja no et son útils, ja que això et penalitza. D'aquesta manera sembla que s'evita el atzar en el robament de cartes aleatoriament de una baralla i dona més possibilitats de planificació. Té moltíssimes possibles estrategies i la rejugabilitat ve donada per l'ordre en el que apareixen les cartes (a més de poder variar el recorregut mitjançant tokens de terreny). Actualització després de més partides: tot i el nombre elevat de cartes, després de unes quantes partides es repeteix sempre l'estrategia a seguir per guanyar la partida, agafant només un parell o tres de cartes necesaries i deixant pasar la resta. Més repetitiu del que semblava en un principi...

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando ativo uma carta de Personagem, uso a Força impressa nela para realizar a ação?

Não — a Força impressa de um Personagem NÃO é usada para ativar a própria Ação; você deve dar Força à carta a partir de outra carta de Personagem e/ou de figuras indígenas (e a Ação é então realizada tantas vezes quanto a Força fornecida). (consulte a página 4)

Se eu der uma Força de Ação de 3, tenho que realizar a Ação três vezes e receber todos os benefícios?

Não — você pode usar apenas parte (ou nenhuma) da Força atribuída a uma Ação e receber apenas alguns (ou nenhum) dos benefícios; é permitido usar menos que a Força total. (consulte a página 5)

Se eu ativar o Intérprete e levar índios para os meus barcos, posso usar imediatamente esses índios como Força para outra Ação neste mesmo turno?

Não — o Intérprete é a sua Ação obrigatória do turno, e você não pode realizar outra Ação nesse mesmo turno (apenas um Recrutamento ou Acampamento opcional pode ser feito antes/depois); os indígenas que você ganha são colocados nos seus Barcos como parte dessa Ação. (veja as páginas 4 e 7)

Os indígenas que coloco nas minhas cartas de Personagem deixam a minha Expedição (eles são perdidos)?

Não — os indígenas colocados nas cartas de Personagem para fornecer Força ainda pertencem à sua Expedição; apenas os indígenas colocados nos espaços de Ação da Aldeia são removidos da sua Expedição. (consulte as páginas 4 e 5)

Como calculo o Tempo quando monto acampamento — quais Barcos custam Tempo?

O tempo gasto ao acampar é igual ao número de cartas de Personagem que ainda estão na sua mão mais os custos de Tempo dos seus Barcos: Barcos pequenos (até três recursos) não custam Tempo, o Barco maior (até cinco recursos) custa um Tempo por recurso nele, e o Barco que comporta apenas um Indígena não custa Tempo. Pegue essa quantidade de fichas de Tempo. (consulte a página 6)

Como os tokens de Tempo afetam o movimento do meu Batedor — descarto um por espaço percorrido?

Se você tiver fichas de Tempo, seu Explorador não poderá se mover normalmente: cada movimento acionado para o próximo espaço visível descarta uma ficha de Tempo, e você não poderá se mover novamente até que todas as suas fichas de Tempo sejam descartadas. (veja a página 8)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.