Lewis & Clark: The Expedition

2013 · Exploração

Lewis & Clark: The Expedition

Os jogadores lideram uma expedição pelo continente, do Missouri ao Pacífico, recrutando indígenas americanos e caçadores para completar seu Corpo de Descoberta. Em cada turno, os jogadores jogam combinações de cartas de uso duplo: uma carta é ativada enquanto a carta pareada fica temporariamente perdida, forçando escolhas entre ações imediatas e a preservação de opções a longo prazo. Novas cartas de personagem ampliam a mão e as capacidades do jogador, mas tornam a reciclagem de cartas mais lenta, criando uma tensão na construção da mão que reflete o gerenciamento de uma tripulação crescente e de recursos escassos. Correndo para ser o primeiro a chegar ao Pacífico, os jogadores equilibram o timing, o gerenciamento de recursos e o uso oportunista das posições dos outros jogadores.

Jogadores
1–5 melhor com 3
Tempo de jogo
120 min
Idade
14+
Complexidade
3,3 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 40,50Era da RazãoVelho OesteSeleção AbertaConstrução de baralhos, bolsas e reservasGestão da Mão
493
Partidas registradas
473
Jogadores
1h 24m
Partida média
168
Em ludotecas
25
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

7,5/10

de 107 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 4 jogadoresEvitar · 1 voto
  • Garfield7,0

    #47

    Nenhuma partida registrada

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Jogou 4 vezes

  • SrCornelius7,7

    Local-(064)

    Jogou 6 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quando ativo uma carta de Personagem, uso a Força impressa nela para realizar a ação?

Não — a Força impressa de um Personagem NÃO é usada para ativar a própria Ação; você deve dar Força à carta a partir de outra carta de Personagem e/ou de figuras indígenas (e a Ação é então realizada tantas vezes quanto a Força fornecida). (consulte a página 4)

Se eu der uma Força de Ação de 3, tenho que realizar a Ação três vezes e receber todos os benefícios?

Não — você pode usar apenas parte (ou nenhuma) da Força atribuída a uma Ação e receber apenas alguns (ou nenhum) dos benefícios; é permitido usar menos que a Força total. (consulte a página 5)

Se eu ativar o Intérprete e levar índios para os meus barcos, posso usar imediatamente esses índios como Força para outra Ação neste mesmo turno?

Não — o Intérprete é a sua Ação obrigatória do turno, e você não pode realizar outra Ação nesse mesmo turno (apenas um Recrutamento ou Acampamento opcional pode ser feito antes/depois); os indígenas que você ganha são colocados nos seus Barcos como parte dessa Ação. (veja as páginas 4 e 7)

Os indígenas que coloco nas minhas cartas de Personagem deixam a minha Expedição (eles são perdidos)?

Não — os indígenas colocados nas cartas de Personagem para fornecer Força ainda pertencem à sua Expedição; apenas os indígenas colocados nos espaços de Ação da Aldeia são removidos da sua Expedição. (consulte as páginas 4 e 5)

Como calculo o Tempo quando monto acampamento — quais Barcos custam Tempo?

O tempo gasto ao acampar é igual ao número de cartas de Personagem que ainda estão na sua mão mais os custos de Tempo dos seus Barcos: Barcos pequenos (até três recursos) não custam Tempo, o Barco maior (até cinco recursos) custa um Tempo por recurso nele, e o Barco que comporta apenas um Indígena não custa Tempo. Pegue essa quantidade de fichas de Tempo. (consulte a página 6)

Como os tokens de Tempo afetam o movimento do meu Batedor — descarto um por espaço percorrido?

Se você tiver fichas de Tempo, seu Explorador não poderá se mover normalmente: cada movimento acionado para o próximo espaço visível descarta uma ficha de Tempo, e você não poderá se mover novamente até que todas as suas fichas de Tempo sejam descartadas. (veja a página 8)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.