
2012 · Mitologia
Ragami
Os jogadores encarnam guardiões alados que se movem por um tabuleiro representando uma cidade para ajudar os moradores a resolver conflitos pessoais, enquanto interagem com homens santos e demônios que podem ajudar ou atrapalhar seus esforços. Em seu turno, os jogadores gastam dados de ação e cartas para mover seu guardião, reposicionar homens santos e demônios, comprar cartas ou tentar resolver conflitos gastando Pontos de Força iguais ao valor do conflito (1–6). Os Pontos de Força vêm de cubos brancos, cartas, homens santos, da cooperação com outro guardião ou de um dado. A pontuação concede Pontos de Virtude por resolver conflitos, eliminar demônios, ajudar outros guardiões e cumprir objetivos relacionados; o jogo termina quando os espaços de conflito se esgotam ou quando um jogador alcança 30 PVs. Para 2–4 jogadores, com duração aproximada de 60–90 minutos.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 8+
- Complexidade
- 2,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Onde comprar
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