MegaCity: Oceania

2019 · Ficção científica

MegaCity: Oceania

Ambientado em plataformas flutuantes ao largo da costa australiana em 2100, os jogadores assumem o papel de arquitetos que projetam e constroem arranha-céus para enfrentar a superpopulação e a elevação do nível do mar. Os jogadores escolhem contratos e coletam peças e componentes de construção, depois montam fisicamente torres na plataforma compartilhada usando destreza e planejamento espacial. A pontuação vem de contratos concluídos, prêmios pelos edifícios mais altos, uniformidade dos materiais e monumentos colocados em parques, enquanto as peças que sobrarem descontam pontos. Muitas ações acontecem fora do turno, mantendo o tempo de espera baixo enquanto a cidade cresce de um jeito diferente a cada partida. O jogo combina construção tátil com estratégia leve e disputa por pontos.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
45–60 min
Idade
8+
Complexidade
1,8 / 5
5,9 na Ludoyaa partir de € 5,00Construção de cidadesAção / DestrezaColeção de ConjuntosMaioria/Influência de áreaTabuleiro Modular
31
Partidas registradas
54
Jogadores
45m 53s
Partida média
57
Em ludotecas
1
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

5,9/10

de 9 avaliações na Ludoya

  • Evan6,0

    In this game players are tasked with getting a contract, and a hexagon tile of a matching color. To complete the contract, they have to spend actions drawing plastic construction pieces from a bag. In between turns you build your structure on the hex, so that it meets the requirements on the contract card. This could mean that it has to be at least a certain height, or can not contain pieces of a particular color, or must contain a specific feature. The shapes are all very interestingly cut and create some modern looking sculptures when put together. Then the dexterity element of the game comes into play. Once your structure is done, you have to carefully slide it into the hex grid of previously built tiles. If any part of the structure falls, you have to stop and you lose the rest of your turn. Points come from the completed contracts, with some bonuses for placing your structures next to green park hexes, and for building with all one color of material. Like most dexterity games, a bunch of the scoring elements don't really make a ton of sense. The core enjoyment of the game however is in stacking the pieces. Since the pieces are plastic, unfortunately you do get some unexpected unsteadiness where the mold release points are, but that's largely unavoidable with this kind of manufacturing process. Just something you need to be aware of when you are building your structure. The city that develops over the course of the game is really something to behold. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.